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登録日:2014/12/05 Fri 02 22 30 更新日:2024/08/10 Sat 13 03 38 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEネタキャラリンク FEヒロイン FEヒーローズ FE無双 その剣で私をスキにして! コメント欄ログ化項目 シーダ スカウトマン タリス ナンパ師 ヒロイン ファイアーエムブレム ヘッドハンター ペガサスナイト マルスの嫁 ミラージュ 丹下桜 伝承英雄 初代ヒロイン 幻影異聞録♯FE 新・暗黒竜と光の剣 新・紋章の謎 早見沙織 暗黒竜と光の剣 王女 神装英雄 紋章の謎 織部つばさ 説得 説得に定評のある王女様 青髪 響心英雄 魔性の女 こんにちは。わたしはタリスのシーダ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『シーダ』とは『ファイアーエムブレムシリーズ』の登場人物、タリス王国の王女である。クラスはペガサスナイト。 登場シリーズは『暗黒竜と光の剣』『紋章の謎』そしてそれらのリメイク 『新・暗黒竜と光の剣』『新・紋章の謎』 CV 丹下桜(OVA)、早見沙織(幻影異聞録♯FE、FEヒーローズ、FE無双) 概要 ファイアーエムブレムシリーズの初代ヒロイン。 主人公のアリティア王国の王子、マルスが幼い時にタリスに亡命したのが出会いで、マルスの幼馴染みというべき存在。 容姿端麗で心優しく、王族でありながら庶民的な心の持ち主。 料理が得意でマイユニットに料理を教えたりもするが、結局鋼の味だったようだ。 またオグマに対して薬を作る場面も。 幼い頃はあちこち外へ遊び回っていたようで、お転婆とよく言われたとか。 公式設定曰く、年齢は15〜18歳、ただしマルスより年下。 暗黒戦争ではタリス城がドルーア勢力下の海賊から襲撃された時、 シーダが救援を求めマルス達のもとへ駆けつけるところから愛しのマルスと共に戦うことになる。 暗黒戦争が終わるとニーナは婚約について、マルスとハーディンの二択を選ぶことになるが、 シーダのマルスに対する想いを知っているニーナはマルスを選ばずハーディンと婚約。 そしてシーダはマルスとの婚礼の準備のためにアリティアに滞在することになる、 しかし、ニーナのハーディンとの結婚が英雄戦争のきっかけになるのだった……。 英雄戦争の前にマイユニットの訓練相手として勝負することになる。 戦闘時は相手(特にマイユニットの場合はクラス)に応じてセリフが変化。 例えばマイユニット名をデフォルトネームのクリスにしてぶつけたときの具体例を載せると、 ペガサスナイトの場合「まあクリス、あなたも わたしと同じペガサスナイトなのね。ふふ。なんだかすごく親近感……」 苦手なアーチャーの場合「クリス、あなたアーチャーなの!? わたしたちペガサスナイトの天敵……」 といったセリフになる。この時点ですでに弓兵のライアンが加わっているので、低難易度なら苦戦しない。 この章の後は前日章の最後まで共に戦うことができる。 前日章の最後、マイユニットに、 「でも、わたしは…… まだ胸騒ぎがするの」 「クリス、これからずっと マルス様の傍にいてあげて…… あの人を助けてあげて……」 と言って遠征に行くアリティアの騎士たちの一方でアリティアに残る。 そして英雄戦争が始まる。闇堕ちしたハーディンが率いる、アカネイア連合軍によってアリティアが奇襲を受ける。 マルスの姉であるエリスに助けられて、四章の最後にマルスの元へ来て、泣きながらアリティア陥落の報を知らせる。 そのままアリティア軍に加入、再びマルス達と共に戦うことになる、 リメイクでマルスに「君が戦う必要はないんだよ、シーダ」と言われながらも。 二度の戦争が終わり、ようやくマルスとの結婚を迎える。 どうやら純白のウェディングドレスを着たシーダは天使のように美しかったそうだ。 またその後はダウンロードエピソード『剣に定められた者は剣に』でもノルンと共にオグマの救済が目的で登場する。 また、マルスのロスト時、シーダが生存・未撤退の場合、 「ああ……マルスさま…… 死んでしまうなんて…………」 というセリフが出てからGAME OVERと表記される。 上記の通り主要キャラではあるが、マルスやマイユニットとは違い、 主人公では無いためにロストしてもゲームオーバーにはならない。しかし、 「アルテミスの定めがマルスに対しても起こった」と言われるという、後味の悪いエンディングを迎えてしまう。 アルテミスの定めとは 「アカネイア王家でファイアーエムブレムに関わるものは、愛するものを失う」というものであり、 マルスがアリティアの王子として生まれる100年前、 勇者アンリとアカネイアの王女アルテミスが相思相愛だったのにもかかわらず、 決して結ばれることがなかった、というもの。 暗黒竜、紋章、そのリメイク作全てで彼女の生死でエンディングが変化する。 そのため、できれば彼女をロストさせずにクリアして見られるグランドエンディングをめざしたいところ。 ちなみにとある雑誌で行われたファイアーエムブレム『新・暗黒竜と光の剣』、 『新・紋章の謎』 のキャラクターの人気投票では、二回とも主人公マルスに次いで2位と高順位。 しかし二回とも光り輝いている4位が真っ先に目に入ってしまう人がちらほら……。 容姿 マルスと同じ青色の髪で長さは腰くらいまである。 服の色はマルスと対になる赤、薄い桃色の胸当てと肩当てを装着している。 茶色のニーハイソックスと薄い桃色のブーツを履いており、美脚。 青色のロングヘア、赤い服というビジュアルは後のシリーズのヒロイン、リリーナに引き継がれる。 ファミコン版から新紋章まで作をおうごとに容姿が大人びていくのも特徴 ヒロインらしくゲーム内の顔グラは力が入っている。ファミコン版はファミコン作全体をみても非常にレベルが高く、首を傾げた姿がかわいい。 SFC版でも一部と二部で全く別のものが用意されている希少な例の一人。 対人関係 ロレンス以外の説得関連は下記参照。 幼少時代に当時は奴隷剣闘士だったオグマを救出し、それ以来オグマは命の恩人シーダに誰よりも強く忠誠を誓う。 また父の絡みからグルニアの将軍であるロレンスとも面識があり、暗黒戦争では説得する。 リメイクでは『国の為に守るのは王か民か』という問いかけを持ちかけて説得を成功させる。 マルスに想いを寄せるマリーシアとは、始めはマルスと結婚する気満々のマリーシアにマルスの婚約者であるシーダは困惑するが、さりげなく仲良くなったりする。 ユニット性能 クラスは戦場の華、ペガサスナイト。 豊富な支援効果から採用されることも多いキャラ。 しかし、ペガサスナイトには三人全員強キャラであるマケドニアペガサス三姉妹がおり、 飛行ユニットの採用率が増えてくると使い勝手は多少、三人に劣ってしまう。 それでも暗黒竜では、 最も早く加入する飛行ユニット(というか他の加入が遅い) 説得要員として必須→ただ出すよりは戦力になるよう育てたほうが良い 最初から銀武器が持てるため、力の低さを銀武器でカバーしたり、防御の弱さはプレイヤーの配置スキルでフォローできる 『紋章』以降はトドメ役としては強い主人公マルスと、作中最強ユニットの一角のオグマに支援を与えることができる (3マス以内に特定のユニットが存在すると命中・回避・必殺・必殺回避が+10%という効果。 お互いに恩恵を受けられる相互支援と片側が恩恵を受ける一方通行支援が存在し、マルスとシーダは前者だがオグマとシーダは後者。オグマ側のみが補正を受ける。) といった理由で起用できるので、他が加入してくる頃にはその初期値よりシーダの方が一回りもふたまわりも強くなっていることが多く、 ラストまでレギュラーと言うのも珍しくない。 また、最初から銀武器が使える関係上、ジェイガンの銀の槍を彼女に与えれば「銀の槍で窮地を強引に突破」というジェイガンがやるべき役割をジェイガン以上にこなせる上、普通に成長するので使い勝手と需要は極めて優秀である。 能力は技・速さ・幸運に偏っており、HP・守備・力のフィジカル面が育ちにくい。 高い速さからの手数、技の高さによる必殺、そしてプレイヤーの戦略による先制攻撃や後詰めで立ち回るユニット。 ファミコン版とSFC版は必殺を出した後にレベルアップすると技、幸運、武器レベルが上がりやすく、他が上がりにくい謎仕様(通称わこぶ)があるため、なおさらこの傾向に拍車がかかりやすい。 因みに上記の3つの成長に偏ったキャラをシーダ病、パラ画面をみた時に真ん中に表示されるパラが伸びるため真ん中病と呼ぶことがある。 シーダはシリーズにて女性ユニット第一号だが女性ユニットの基本型となる成長傾向である。(特にペガサスナイト) SFC版の二部では、対抗馬であるカチュア・パオラの登場時期が早い。 説得要員としても一人しか説得できず、かつ他のユニットでも代用が効くため使うメリットが減った。 下手するとヒロイン(笑)と呼ばれかねない。 ストーリー面では存在感があるのでそういう扱いにはなっていないのが救いどころだが……。 それでもマルス、オグマへの支援は健在。二人の強化がしたいなら起用メリットはある。 リメイクでは 成長値の底上げ 専用武器、ウイングスピアの導入 ファルコンナイトの導入 兵種変更の導入 と、使い勝手は大幅に良くなっており、支援以外でも一線級になる。 新紋章では彼女でしか説得できないキャラが数人追加され説得要員としての地位も復活。 また、密かに「王女専用」枠でオームの杖を使えるようになっている。 ウイングスピアとはソシアルナイト、パラディン、アーマーナイト、ジェネラルに特効を持つ槍。 要するにマルスの専用装備レイピアを槍にしてシーダ専用にしただけにも思えるが聖魔の光石の主人公エフラムの専用武器のレギンレイブに近い。 最終盤の敵は竜ばかりなので遠慮なく道中で使ってしまって良い。 反面、武器レベルがランク制になった影響で最初から銀武器が持てなくなる弱体化もあり、序盤破格の性能を持つ銀武器でカバーするという手が使えなくなった。 ペガサスナイトの為、『暗黒竜と光の剣』『紋章の謎』では上級職はドラゴンナイトになる。 ドラゴンナイトはシーダの穴である能力、力と耐久面を補える。 リメイクで天空のムチの使用でなることができるファルコンナイトはシーダの長所である速さや技を活かしやすい。 シーダについては後者にする方が評価は高い。 DSでWi-Fiのオンラインショッピングが終了した今、『新・暗黒竜と光の剣』では天空のムチは入手不可能だが、 天空のムチが通常入手が可能な『新・紋章の謎』 では健在である。(WiiUの新暗黒竜のVCでは入手可能) 説得 シーダを語る上で最も欠かせないのが、 彼女の最大の武器、人を惹きつける不思議な魅力からの、説得とはとても思えない説得である。 その巧みな説得に関してマイユニットは、 「そ、そんな説得の仕方を されたのですか……?」と発言している。 彼女一人でロレンス、ナバール、カシム、ロジャー、ジェイク、サムトーと六人もの男性キャラを説得可能。 サムトーはシーダの魅力に惹かれて加入、カシムはお金を渡して加入、ロレンスは上記の通り。 しかし上で赤く色付けしたキャラは暗黒戦争において結構ツッコミどころな説得をしている。 カシムの場合 「母親の薬代を稼がなければならない」という口実で山賊稼業をしているカシムには、素直にお金を渡して戦いを止めて欲しいと説得。カシムも少なからず目的は果たせたので、そのまま立ち去れば良いはずなのだが、シーダの優しさに惚れ込んだのか(付け込んだ?)恩を感じてマルス軍の仲間になる。 シーダはタリス国の王女であり、その王族が手持ちの限られたお金を(カシムの言った事情を素直に信じて)惜しまずに分けてくれたとなれば、確かに信頼は山賊達よりも遥かに大きいだろう。腹黒い考えで見れば、このままシーダ、マルスの軍に入っていれば、略奪などせずとも安定して真っ当な銭が流れ込んでくると思ったのか… ナバールの場合 ナバールについてはリンク先で。 暗黒戦争の第三章 「剣士ナバール。あなたほどの方が、どうしてこんな盗賊たちの用心棒をしているの?」 「!? なんだ、お前は。お前らに用はない。さっさと立ち去れ!!」 「お願いです。無意味な戦いはやめて……どうか、わたしたちに力を貸してください」 それがだめと言うのなら、 その剣で、 わたしを好きなようにして……」 シーダの発言の中でおそらく一番の知名度を誇るのはこのセリフだろう。 それに対してナバールは「……おれは女に切りつける剣を持ってはおらぬ」と発言するが、説得前は(ゲームの仕様上)容赦なく斬ってくる。 またこの説得はダウンロードエピソード『剣に定められた者は剣に』でナバールを説得するためにも使用する。 更にこの説得には後のシリーズにラケシスを始め何人か後継者がおり、ある意味FEシリーズの伝統になっている。 OVAでも同様に説得しているが続きがあり、ナバールが「(無意味な戦いと言われた事に対して)お前達の戦いには意味はあるのか?」との問に対して「有る。有ると信じている」という真剣な眼差しで答えている。 (尚、ナバールは「ならば、マルス達の戦いの行く末を見させてもらう」という理由で付いて来る) ロジャーの場合 ロジャーを少々説明するが、グルニアの重歩兵。好戦的ではなく戦争には内心反対している。 そんな彼への暗黒戦争での説得は 「わたしはタリスのシーダ。戦いに来たのではありません」 「な、なんだよ急に。びっくりするじゃねぇか」 「あなたは愛を信じますか? あなたに愛する人がいますか?」 この説得は、愛を求め続けているロジャーが相手だからこそ効果は抜群である。 ロジャーのこの設定はリメイクで付け加えられた物だが……。 ちなみに説得の動機は「とても優しそうだったから」だそうだ。 ジェイクの場合 ジェイクを少々説明すると、『暗黒竜と光の剣』で登場する「マルスが主人公のファイアーエムブレムシリーズ」のアンナの彼氏、 職業はシューターだが、容量が理由か『紋章の謎』ではロジャーと共にリストラされる。 しかしリメイクの『新・紋章の謎』では戦士の上級職、ウォーリアとして復活する。 これは『暗黒竜と光の剣』での説得 この説得は事前に民家でアンナからこの話を聞かなければならない、ここでは誰をアンナの家に行かせてもいい。 アンナは「アンナが心配していたとジェイクに伝えてね」と言う。 そしてジェイクを説得するのだが、シーダは、アンナがジェイクにこう言っていたと伝えたのだった。 「あなたがこの国の人たちのために戦ってくれるなら、どこまでもついていくって」 別にアンナはジェイクに対して「この国の人達の為に戦ってくれるならどこへでも付いて行く」なんて言ってない。 ただ「心配していた」と言っただけ。 勧誘のためにシーダはアンナのセリフを改変、というより捏造したのである。 上二つの説得に比べるとリメイクで修正されたのもあり知名度は劣るが、彼女の巧みな説得術による説得の一つである。 これらが理由でユーザーからシーダは「魔性の女」、「ナンパ師」、「愛をとく人」、「一流ヘッドハンター」等ネタキャラ扱いされるかの如く呼ばれるが、 ナンパしている訳ではない、これはあくまで説得である。多分・・・。 『ファイアーエムブレム 覚醒』では、配信で一応シーダもどきが使用可能である。 どうすれば男の人の心を動かせるのか……私にはまったく分からなかったわ。 ……ひょっとしてギャグで言ってるんですか? 出典:4Gamer.net、http //www.4gamer.net/games/297/G029703/20151210005/、2016年1月28日。幻影異聞録♯FE、アトラス、任天堂、2015年12月26日、(C)2015 Nintendo/ATLUS、FIRE EMBLEM SERIES:(C)Nintendo/INTELLIGENT SYSTEMS 『幻影異聞録♯FE』で、ヒロインの織部つばさのミラージュとして登場。 クロムと同じく異世界に飛ばされた際に記憶を失っている。 つばさを姉のように見守っており、戦闘の際には槍に姿を変える。 ニンドリで行われた人気投票では『なんでもアリの総合ランキング』部門において3位に選ばれた。 ちなみにクロムとの血縁関係は不明。 というのも♯FEでの時系列は覚醒準拠らしく、暗黒竜でのマルスの活躍が伝説となっているのだ。 つまりシーダ含め、参戦した暗黒竜のキャラはマルスがいた時代とは別に存在している事になる。 一方で樹を見て何故か懐かしい気持ちになる等、まったく繋がりがない訳でもなさそうだが……。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 今は敵側にいる人たちとも、いつかきっと仲良くなれるわ。そうなったらとても幸せだと思わない? スマホゲーにもマルスと一緒に参加。デザインは羽公氏が担当。 赤属性の剣使いで飛行ユニット。 星5でのスキルは『アーマーキラー+』であり、これは重装特効の効果を持つ。 他には対象の速さ+4にする『速さの応援』、ターン開始時、周囲1マスの味方飛行の守備、魔防+6にする『飛盾の鼓舞』を覚える。 赤の飛行は初期からしばらくの間、彼女かパオラの二択で非常に選択肢が狭く、 さらに後に大幅な強化を受けた騎馬、重装と比較すると、飛行というカテゴリーの不遇さ、彼女自身のスキル構成の地味さもあり、使用率は低いという他なかった。 スキル継承でようやくカスタマイズの幅が……と思いきや、 今度は「暁の女神」で重要な立ち位置にいるエリンシアが勇者武器の上位互換という強力な「アミーテ」を引っ提げて実装。 高レア故にそう簡単に引けるものではないが、初期の赤飛行2人はさらに肩身の狭い思いをするハメに……。 だが、そんな初期勢冬の時代はある出来事をきっかけに終わりを迎えた。「武器錬成」の実装である。 シーダには「アーマーキラー+」の錬成から「ウイングソード」という専用武器への派生が可能となっており、これにより重装に加えて騎馬への特効も獲得。 さらにこの「ウイングソード」自体の錬成も可能で、付与できる専用特性は「速さが相手より1上回っている場合に奥義の発動カウントを-1する」という「柔剣3」の効果を内包している。 重装、騎馬ユニットの台頭著しい環境に、シーダの「ウイングソード」はまさにぶっ刺さりまくっているのである。 初期の評価の低さが災いしてそれほど話題には上がっていないが、実際に使ってみればその強さに驚く事だろう。 錬成石と雫を誰に回すか悩んでいれば、彼女に回しても決して損はしないはずだ。 月額システム「フェーパス」では神装英雄に抜擢。ニフル王国がモチーフの衣装になった。その前の神装英雄はマルスである(偶然だろうか…?) 理想の結婚生活……? わたしは、旦那様が無事でいてくれたらそれが一番幸せよ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『ジューンブライド』を記念した期間限定イベントにて、花嫁姿のシーダも参加した。こちらは四々丸氏が担当。 花嫁姿は紋章のEDにて語られた姿ではあるが、今回のはあくまで着ているだけで、まだマルスに嫁ぐわけではないようだ。 なおこちらは初見でルキナの花嫁姿と勘違いする人も中にはいたようだ。ちなみに順当に行けばルキナはシーダの遠い子孫ということになる。 スキルとして『聖なるブーケ+』があり、自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲2マスの味方の守備、魔防+2という効果がある。 海に囲まれているタリスは、いつどこから敵が来るかわからない。だからわたしも、みんなのために働くの。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2020年4月20日にFE30周年記念の超英雄として初代暗黒竜の衣装を着た幼女シーダが参戦。イラストは羽公氏。 通常版と同じ赤属性の剣・飛行ユニット。 時系列としてはメディウスが蘇ったばかりの頃であり、そのためマルスと出会う前である。 成長した通常シーダを遥かに超える力を持つが、これはトールが潜在能力を開放したからである。 武器スキルは剣、槍、斧、無属性弓、重装特効。攻撃+3にする『フェザーソード』 自分のHPが75%以下、または敵が剣、槍、斧、無属性弓、重装なら敵から攻撃された時、先制攻撃する。 奥義スキルは敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃する『月虹』 Aスキルに敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する『遠距離反撃』 Bスキルは敵から攻撃された時、または敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5にする『愛を信じますか?』 Cスキルにはターン開始時、周囲1マスに味方がいる場合、自分と周囲1マスの味方の攻撃+5にする『攻撃の相互鼓舞』 なんと重装+剣槍斧弓特効という前代未聞の超特効を所持。一言で表すと「超特攻兼受け型」 特効範囲内の武器では確実に大ダメージを貰うことになり、最悪何もできずに蹴散らされていく。 遠距離反撃もあるため、弓で飛行特効を突こうとしたらなぜか返り討ちに遭う。特攻範囲内の武器は確実に「先制攻撃+大ダメージ」は覚悟した方がいい。 シーダでは初の受けユニットで、その恐るべき能力で敵を楽に倒してしまう。あまりのインフレすぎる効果に一時期騒動にもなった。 と、言われていたが対策は多い。 特攻範囲外である魔道、杖、暗器、赤/青/緑の属性弓、竜、獣(重装除く)は特攻が効かない。 それどころか自分のHPが75%以下だけとなるので待ち伏せ条件が一つしか発動しない。 とくにラインハルト/伝承クロム/セイロスは天敵。他には「不動の姿勢」で待ち伏せ効果を掻き消されるかダメージ軽減効果の相手では倒し切れない事もしばしば。 便利だからと言って油断すると返り討ちにあう。 わたしはタリスの王女、シーダです。プルメリアさんと一緒にひと夏の思い出を作りましょう。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2021年7月7日に恒例の水着超英雄第二弾で参戦。イラストは『ド級編隊エグゼロス』で有名なきただりょうま氏。 緑属性の斧・騎馬とかなり変化。今度は双界英雄として登場を果たす。何処がとは言わないが二人ともデカい。 ハロウィンチキ以来となる紋章の謎の双界英雄でパートナーは『ヒーローズ』のプルメリア(何処か見た事ある組み合わせの様な……)。 愛の伝道師であるシーダと、愛に飢えているプルメリアという愛コンビ。 理由は違えど、色んな意味で人を惑わす者同士の繋がりだろう。 夢の国の者は人に夢を見せる能力にシーダは興味があるようで、プルメリアに妖精のように空を飛ぶ夢を見せてもらおうとお願いする(知らないとはいえ、頼む相手間違えてます)。 プルメリアも自分が見せる夢の内容を十分に理解しているため、誤魔化すようにシーダのお願いを拒んだ。 シーダもすぐに理解し、優しく気遣うプルメリアに仲良くしたいと告げている。 武器スキルは剣、槍、斧、無属性弓、重装特効。攻撃+3にする『波舞うイルカの斧』 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5。【再移動(2)】。 補助スキルは対象が受けている不利な状態異常を解除(弱化、移動制限、パニック、反撃不可等、次回行動終了時までの効果全般) もし弱化の状態異常を受けている場合、解除後、強化に変換する『一喝+』 Aスキルに敵のHPが100%で戦闘開始時、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+7。 さらに敵のHPが100%で戦闘開始時、かつ敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、さらに自分の攻撃、速さ+2にする『攻撃速さの機先4』 Bスキルは自分から攻撃した時、戦闘中、自分の追撃不可を無効、かつ戦闘後、HP10回復する『怒濤・再起3』 Cスキルには戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に【パニック】を付与する『恐慌の幻煙3』 フェザーソード同様に複数特攻武器を持ってきた。幼少期と比べてHPが上がった程度で他はほぼ同じ。 遠距離反撃や待ち伏せが消えて受け能力は落ちたが代わりに地上での機動力にヒットアンドアウェイ、一喝でのサポートとパニックをばら撒く事を得意とした変則的な攻めに転じたスキルへ変化。 双界スキルは周囲2マス以内にいる自分と同じ出典の味方を再行動させるという強力効果。 暗黒竜orヒーローズの味方はちゃんと編成しておきたい。困ったら再行動枠をヒーローズ妖精組にすれば任意の味方の再行動に変換できて使いやすい。 ここでも弱点は多めで幼少期同様に魔道、杖、暗器、赤/青/緑の属性弓、竜、獣(重装除く)は特攻が効かない。 飛行特攻はないので弓の心配は無いが新たに騎馬特攻の弱点に変更。 遠距離反撃と待ち伏せがなくなったので2距離の武器には滅法弱くなっている。 普通のアタッカーとして運用するのはいいが近づく必要もあり、無属性弓との噛み合いがやや悪い。 わたしはシーダ。マルス様の……妃です。ああ、照れてしまう……まだ慣れないわ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2022年2月からは水の伝承英雄として登場。イラストはいちかわはる氏。 飛行ユニットという点は大半のシーダと同じだが、ここに来てようやく本来の武器である槍を持たせてもらえた(*1)。 なお花嫁シーダとは異なり、こちらはマルスに嫁いだ後の時代から召喚されたようだ。 武器は重装、騎馬特効と攻撃+3に加え、自分から攻撃した時または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5かつ、敵が強化を受けていれば、戦闘中自身の各ステータスが敵が受けている強化の値だけそれぞれ上昇し、敵のほうを同じ分だけ減少させる。 また、自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に2マスの再移動ができる『扶翼ウイングスピア』 Aスキルは敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃し、戦闘開始時自身のHPが25%以上なら、戦闘中攻撃+5かつ、 その状態で攻撃した時、戦闘後自分に5ダメージの『遠反・攻撃の渾身』。 Bスキルは重装、騎馬の敵から攻撃された時に先制攻撃し、戦闘中自分の追撃不可を無効にする。 また戦闘後、敵から攻撃された時に先制攻撃する【待ち伏せ】を付与する『信じつづける誓い』 Cスキルは周囲2マスの敵は、戦闘中攻撃、守備を-4する『攻撃守備の牽制3』 今までのシーダと比較しても攻撃が群を抜いて高く、補正込みなら全飛行ユニット内でトールに続いて二番目。 通常版と幼少版をうまく混ぜ合わせたような性能。 基本的には幼少版同様受け型の構成で特効は通常版のウィングソード同様の重装、騎馬と範囲こそ広くないが同じく対象に対して待ち伏せが発動する。 しかも戦闘後自身に付与する「待ち伏せ」により、自分から攻撃するか敵の攻撃を1度受けて以降は兵種に関わらず全てに対し待ち伏せを発動できる。 遠距離反撃を持つので魔法や暗器相手にもお構いなし。いかに弓といえども2人目以降の攻撃ではまず返り討ち。 攻撃と速さが高いので、赤属性の伝承シグルドや比翼リーヴあたりだと攻撃を受ける事さえ無く沈められる。 その点、対策も幼少版と似通う。 特攻対象が減ったことや攻撃しない限り待ち伏せ発動出来ないので基本、先制攻撃できない。 幼少期版は無属性の弓は先制攻撃で対応出来たが、こちらはそれが無く待ち伏せ付与しない限り一発で落とされてしまう点も痛い。属性付きの弓はいわずもがな。緑属性の弓持ちのシャミアは天敵といえる。 不動の姿勢で消されるのも同じでそれ以外の属性不利な斧や緑魔道に対しても相手次第では一撃で倒れる危険大。 言葉が通じれば、心を通わせられます。そう思うから、私は敵の側に立つ人にも できるだけ声を掛けてきました。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2024年3月には響心英雄として登場。イラストは大熊まい氏。 槍装備という点では伝承版と同じだが、花嫁版以来の歩行ユニットになっている。 衣装はマルスに似せたものになっている。 武器スキルは『純白ウイングスピア』。 重装、騎馬特効、奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン) 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中攻撃、速さ+3、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切り捨て)(範囲奥義を除く)攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、 かつ戦闘中自分の攻撃でダメージを与えた時、HPが回復、回復値は、敵が重装、騎馬の時は14、そうでない時は7(与えたダメージが0でも効果は発動) Aスキルは敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する、戦闘中攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ上昇(能力値ごとに計算)の『遠反・強化増幅』。 Bスキルは速さを比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定、戦闘中敵の攻撃、速さ、守備-5、 自身の攻撃、速さ、守備、魔防の自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算) 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×5%軽減(最大50%) 敵が重装、騎馬の時、戦闘中、受けるダメージ-○(範囲奥義を含む)、敵が重装、騎馬でない時、戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○の40%(○は自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値)の『愛する人がいますか』 Cスキルはターン開始時周囲2マス以内に味方がいれば、自分の守備、魔防+6(1ターン)、かつ「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン) 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中守備、魔防+3の『守備魔防の信条』。 響心スキルは『響・キャンセル』。 戦闘開始時自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃-4、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、 かつ敵から攻撃された時、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを20%軽減。 近年のシーダ同様受け性能の高さが特徴だが、待ち伏せ効果ではなく攻撃を受け流して耐えて反撃し、戦闘後回復して打ち消すものに。 ダメージの軽減は割合の軽減だけでなく味方の強化の合計値分の実数値の軽減もあるので、相手によってはノーダメージで耐える事も。 弱点は見切り・追撃効果がなく追撃不可は受けてしまう事。軽減無効や不治の幻煙の効果にも弱い。 ■ファイアーエムブレム無双 「新・暗黒竜と光の剣」枠のプレイアブルキャラとしてマルス・チキと共に参加。 クラスはペガサスナイト/ファルコンナイト。 3人仲間になるペガサスナイト勢では最後(ストーリーモード14章)に仲間になる。 他の二人に比べて速さの伸びが良く、機動力はトップクラス。 幸運も高い為、『月光』(クロムのスキル。幸運が高いほど敵の防御・魔防にダメージ軽減されにくくなる)などの幸運で効果が変化するスキルとの相性も良好。 またティアモとヒノカの絆Lvを最大にすると、覚醒奥義に二人が登場。某三姉妹の如きトライアングルアタックが拝める。 発売当初は幸運と速さ以外はティアモやヒノカに劣り、専用武器もなかったため微妙な扱いだった。 しかし、DLCが始まると徐々に彼女の評価が変わり始める。 まず最初に追加された『ifパック』で追加されたキャラ、ゼロのプレイアブルキャラ化から始まる。 ゼロのスキル『滅殺』は幸運に比例した確率で必殺技の威力が激増するというもの 全キャラで2番目に幸運が高い(*2)シーダにはこのスキルや『月光』との相性が抜群で大幅な火力アップになる。 更に、DLC『新・暗黒竜と光の剣パック』を導入する事で女傑と化す。 実は、本作のDLCを導入すると追加される専用武器「ウィングスピア」の性能が非常にヤバイのである。 この武器、デフォルトで『騎馬重装特効(アーマーナイト系・騎兵系に特効)』の武器特性を持っており、しかも更にもう一つ特効効果を付加できるのである。 本作において『○○特効』という武器特性は2つまでしか武器に付加出来ないのだが、 彼女だけはこの専用装備を持てば、最大3種の敵に特効ダメージを与えられる。 この特効効果を生かせば、竜だろうと魔物だろうと何だろうと速攻でぶっ飛ばして即座に次の敵を排除に向かうことが可能。 特に護衛系のステージで真価を発揮する女傑となる。 たとえ特効無効でも、機動力とスキル込の最終火力が高いので心配は無用。 一緒にミネルバの絆Lvを上げて「アイオテの盾」でも付ければ、もはや彼女には死角はない。 こうしてシーダはあっという間に弱キャラから強キャラに生まれ変わった。 ……斧メインのステージは勘弁な! 絆会話の相手はリアン(無双の主人公の姉)、マルス、チキ、ナバール、ヒノカ、カミラ、ティアモ、 アンナ、セリカ、ゼロ ちなみにゼロとの絆会話でゼロの破廉恥な言葉に全く動じず、感謝の言葉で返したためゼロは降参してしまった。 「その編集の実力で わたしの項目を好きなように追記・修正して……」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ お前の剣で俺を好きにしろ(意味深 -- 名無しさん (2016-01-08 21 31 21) エポニーヌが熱くなるな -- 名無しさん (2016-01-28 17 47 00) #FEのシーダはマルスとどういう関係なんかな?サイドストーリーで樹を見てマルスを思い出しかけてるけど、年代違うっぽいし。 -- 名無しさん (2016-04-14 21 31 58) ♯FEのシーダはなんか20代中盤ぐらいに見える…つばさの姉役ということだからあれぐらいでちょうどよかったけれども。 -- 名無しさん (2016-04-14 21 46 54) ↑2某大百科の考察でマルスがシーダと結ばれてない説があったな。多分赤の他人だな -- 名無しさん (2016-04-15 19 24 44) 彩羽さんは5年間眠らされていたけど元気だっただろ。だから暗黒竜のキャラはシーダがマルスの子を産んだ時期ぐらいにガーネフに拉致られて眠らされて、現代になって戦力として利用された……と個人的に解釈してる。 -- 名無しさん (2016-04-15 19 54 11) 違う年代からそれぞれ呼ばれたんじゃないかなって思ってる。やっぱマルスのヒロインはシーダであってほしい…カチュア?彼女は片思いキャラとして定着しちゃってるんで… -- 名無しさん (2016-04-15 20 07 54) シーダがいるのにカチュア状態のつばさだった -- 名無しさん (2016-04-15 21 45 33) OVAの快活な丹下桜のシーダと ♯FEのお姉さん風な早見沙織のシーダ・・・チキ(大谷育江と諸星すみれ)以上にどっちが可愛いか悩むな -- 名無しさん (2016-12-06 00 15 50) 何故かSFC時代は彼女を謀殺するプレイヤーがそこそこいた模様。DS版が出た後はそんな話聞かなくなったけど -- 名無しさん (2017-01-27 16 58 08) ↑カチュア派だろうか? -- 名無しさん (2017-02-20 20 50 35) 「シーダの胸はどのぐらいあるの?」「Cだ」 -- 名無しさん (2017-03-04 21 25 55) 発売からしばらくたって遊んだ時は5章以降強制出撃で使ってたなー。うばわれた銀の槍の行き先にしてる人がそこそこ多くて親近感が得れた。 -- 名無しさん (2017-09-23 13 08 04) 無双でシーダが出たな 次はスマブラを期待するわ -- 名無しさん (2018-03-04 21 26 34) FEHの武器錬成実装で恐らく最も恩恵を受けたキャラ。せいぜい飛盾の鼓舞の継承に使うくらいだったのが一気に飛行の中でトップクラスの実力に。排出が☆4で出てきやすいのも嬉しい。 -- 名無しさん (2018-03-28 12 28 13) 暗黒竜の第1ステージで弓兵に撃たれて死んだんだけど、ヒロインだったのか。 -- 名無しさん (2018-04-22 17 28 07) 次回作のスマブラに是非ファイターとして出てほしいキャラだわ。そしてダッシュファイターとしてエリンシアを -- 名無しさん (2019-08-19 01 18 52) なんだかんだで、FE のヒロイン って言ったらこの子だわ -- 名無しさん (2019-12-04 13 25 58) 弓の特効って、シーダが着陸していても有効なんだっけ? -- 名無しさん (2019-12-04 14 35 02) ログ化を提案します -- 名無しさん (2020-01-07 18 31 33) ログ化しました -- (名無しさん) 2020-01-13 12 17 21 5種特効の無条件待ち伏せとは、またブッ壊れ武器を持たされたもんだなぁw -- (名無しさん) 2020-04-18 22 12 55 無双でなんとなく異性有利の特性を付けたくなる。何故とは言わんが。 -- (名無しさん) 2020-08-06 23 09 11 呂布並の戦闘力に呂布以上の機動力を持たされたのが無双。コラボ含む歴代無双キャラ最強候補の一人。 -- (名無しさん) 2020-10-09 16 24 55 SFC版の彼女には迷いなくパワーリングを突っ込みたくなる 力が伸びない… -- (名無しさん) 2022-01-20 19 11 48 ↑7 下馬してナイトになれば飛行扱いでなくなるのでセーフ。彼女といえば説得だが大半のキャラの攻撃範囲外から一気に会話に行ける飛行系というのが上手い設計だと思う。 -- (名無しさん) 2022-04-20 13 26 10 早見沙織さんの声が、しのぶさんのイメージが強すぎて、個人的には、あわないと思います。 -- (名無し) 2022-06-21 16 22 01 1部の非力を恥じたのか2部では力の伸びも悪くない。普通にカンストパラメーターが狙える。キラーランス引っ提げて逃げてくる等武器のチョイスからして武人寄りの成長を見せている。 -- (名無しさん) 2022-06-21 16 45 05 Lv10まで力が1度も上がらずに3のまま、という事はザラ。ああなるとさすがにきつい。 -- (名無しさん) 2023-09-25 16 31 59 15~18というかマルスの年齢がかなりきっちり分かってるから暗黒竜開始時15で紋章開始時で18だろう。暗黒竜開始時のマルスが15の末で紋章時がおそらく18の末だから年齢的にも開始直後に年下になるしな -- (名無しさん) 2024-01-06 22 55 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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c3fe4d twitpicコメント: asueb5 auzen bx0ai6 概要 製作者 auzen 投稿日時 派生元 bx0ai6 bx0ai6
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登録日:2017/03/22 (水) 14 11 52 更新日:2024/09/21 Sat 20 50 56NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ FE外伝 FE覚醒 もうひとりの英雄王 カウンター セリカ軍 デュアルアタック+ トライアングルアタック パオラ ファルコンナイト ペガサスナイト ペガサス三姉妹 マケドニア マケドニア白騎士団 ミラージュ 三姉妹 下克上 修羅場 優遇 初期値 力の叫び 姉 帰れなくてごめんね 幻影異聞録♯FE 悲恋 悲恋姉妹 新・暗黒竜と光の剣 新・紋章の謎 暗黒竜と光の剣 横恋慕 疾風迅雷 神装英雄 種田梨沙 紋章の謎 緑 緑髪 長女 いざ、参ります! トライアングルアターック!! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『パオラ』とは『ファイアーエムブレムシリーズ』に登場する元祖ペガサス三姉妹の長女。 登場シリーズは『暗黒竜と光の剣』『紋章の謎』『外伝』、そしてそれらのリメイク 『新・暗黒竜と光の剣』『新・紋章の謎』『Echoes』 『FE覚醒』『FEヒーローズ』『幻影異聞録♯FE』にゲスト出演している。 CV:種田梨沙(幻影異聞録♯FE、FEヒーローズ、Echoes)、冬馬由美(ドラマCD) 優しい長女・パオラ、生真面目なカチュア、活発なエストの姉妹であり、このキャラ性は後続のペガサス三姉妹にもオマージュされている。 全員マケドニア白騎士団に所属する騎士であり、マケドニア王女ミネルバ直属の部下。ペガサスナイトのクラスについている。 3人が敵に隣接している時に発動できる『トライアングルアタック』という隠しスキルがある。 隠し要素かつラクに狙える場面は限られるが、必殺確定なので実益とロマンを兼ねて狙えるときに狙いたいものである。 この「トライアングルアタック」はシリーズの伝統であるが、作品によっては存在しなかったり敵専用だったりすることもある。 ……こぼれ話だが、「ポケットキング」(発売:旧ナムコ)というゲームでもPナイトが3体そろえると「トライアングル」という連携技が繰り出せる。 いいのか……これ……。 確かに3人で放つ協力技の代表的なポジションではあるが……。 出典:任天堂公式LINE、https //goo.gl/cfjRLJ、2018年2月14日、ファイアーエムブレム Echoes、インテリジェントシステムズ、任天堂、2017年4月20日、(C)2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ペガサス三姉妹の長女。長い緑髪と緑色のけしからん服装をしている美人。 大人しく聡明な性格をしており、妹たちが顔を覚えていられないほどの幼い頃に亡くなった母親の代わりに母親としても妹たちに接する優しい女性。 しかしそんな彼女にも心が弱くなる時があり、そんな時はペンダントのロケットに入っている母親の絵に元気をもらっている。 この母親の絵に関しては妹たちに知らせず、もう少し大人になった時に見せようと思っている。 実は末妹のエストの彼氏・アベルに片想いをしている。 暗黒竜ではそんな描写は特になかったが、外伝の死亡時にアベルに対してのセリフを突然言い、プレイヤーを驚かせた。 その後紋章の謎でこの片想いが逆輸入され公式にアベルに恋をしている事になった。 元からそういう設定だった事も考えられるが、SFC紋章の謎では成長率の入れ間違いのミスがあった事、そして初代の後日談の内容からパオラとエストの散り際セリフの入れ間違いが本線と言っていいだろう。 紋章の謎ではそのミスを誤魔化すためにアベルとパオラ、エストの間でドロドロの恋愛劇設定が組み込まれたと思われる。 その外伝での台詞は「アベル……帰れなくて、ごめんね……」というもので、どちらかというとアベルと付き合っているのはパオラのようにも受け取れる。 暗黒竜ではアベルとエストは付き合っているとは明言されていないので、このセリフ自体はおかしいものではない。 そしてリメイク版『もう一人の英雄王』ではエストがアベルと付き合っているという事を作中でうかがわせつつも、このセリフは据え置きだった。 そのためアベルの恋人っぽい発言が非常に浮いてしまった……。 多分「アベル……(エストを連れて)帰れなくて、ごめんね……」という意味なんだろう。 暗黒竜では主・ミネルバがマルスの味方になったのでカチュアと共にマケドニア軍を裏切り、マルスの元へとやって来た。 外伝では捕まったエストを助けにバレンシア大陸へと来る。 紋章では3章という早い段階で仲間になる。 ■性能 どの作品でも登場時点でレベルもステータスも三姉妹の中で高い。 特にSFC版『紋章』ではカチュア共々登場時期が早くて強くて地形の影響も受けにくくて、成長回数や成長ボーナスアイテムも保証されているので、 それこそ最終面まで下級職と上級職のおいしいとこどりみたいな活躍が出来る。 長女のためか成長率は妹たちよりも低いが、イラナイツ気味な連中に比べればよっぽど高い。 その中でも力と技の成長率が高く、技の成長率は80%にもなる。 一方で、速さや幸運は不安。ドーピングをするならここが狙い目で、勿体ないなら支援効果で補うべきところ。 外伝では他のキャラ合わせで全体の成長率が下がったうえ、80%だった技が10%になった。 それでも、弱点を突かれることが無い上に魔物特効までついてるファルコンナイトになると強キャラ。楽したいなら育てるべきだろう。 ■支援会話 新・紋章の謎でのみ見られる会話集。いわゆる拠点会話。 見られる相手は妹達とミネルバとマイユニ。 ■台詞 マルス様はじめまして、わたしは白騎士団のパオラと申します。マリア様が助けられたとき、妹のカチュアと二人でマケドニアから逃げ出して来ました。カチュアが約束したとおりわたし達もミネルバ様と一緒に戦います。でもまだいちばん下の妹エストがグルニアに行ったまま帰らないのです。あの子が帰ってきて三人一緒になれば少しはお役にたってみせるのですが……。 ジュリアン! カチュアがやっとアリティア騎士団を連れてきてくれたわ。わたしは彼らと一緒にミネルバ王女を助けに行く。あなたはレナを連れてはやくお逃げなさい。 よかった。あなたを探していたの。わたしたちここで待っててもしかたないし、あなたたちと一緒に行きます。あなたの旅も大変なようだし、わたしたちだって力になれると思うわ。ね、セリカ、一緒に行きましょう。 はあ……あなたねえ。私たちは遊びでここに来たわけじゃないのよ? そんなこと考えてられないわ。自分が幸せだからって、浮かれすぎよ。 エスト。私はね、カチュアとあなたと仲良くいられるのが一番幸せ。だから、余計なことに気を回さなくていいのよ。わかった? 本当にもう、すぐ泣いて……子どもみたいなんだから。ふふ、でもわたしだって人のこと言えないわよね。こんなに心が弱くなってるもの……。 頑張ってね。……ちょっと疲れちゃった。わたしもお母様に甘えさせてもらおうかしら……。カチュアにもエストにも秘密の、このペンダント……わたしだけが知ってる、お母様の形見。ロケットの中の絵に……お母様の笑っているお顔……。ごめんね、お母様。わたしがもっと強くなれたら妹にも会わせるから。あともう少しの間だけ、わたしだけに笑顔をくれるお母様でいて……。 お元気ですか? お疲れでしたら、いつでも言ってくださいね。体をほぐしてあげるのは得意なんです。 私にとっての主は……もちろんミネルバ様です。それに二人の妹たちもとても大切な存在です。でも……この世界で……同じくらい大切な人ができてしまいました。できればこれからも……あなたの隣にいたい……よろしいですか……?ありがとうございます……! わたし、嬉しいです……! ■覚醒 DLC「迷宮の追憶戦」のクリア報酬として彼女の魔符を入手できる。 ステータスが高くスキルが豊富なファルコンナイトであり、即戦力になる。 男性専用職であるウォーリアーのスキル「カウンター」「力の叫び」を習得しているのが特徴。 叫び系スキルを全て習得できるのはマイユニ♂の娘を除けば彼女とカタリナ(有料版)の魔符のみ。 支援用ユニットとしてこの上なく強力であり、魔符の中でもトップクラスに実用性が高い。 ■幻影異聞録♯FE あなた達の力を見せて! アトラスとのコラボ作品に三姉妹で唯一登場した。 古の時代にマルス達と暗黒竜メディウスを封印した英雄であり、ファルコンナイトのミラージュ。 モデルはシーダの色違い。 なおシーダは色々謎の部分があるため、多分レリーフに描かれたペガサスナイトはパオラだろう。 台詞は掛け声と一言のみと少なく、そのためだけに種田氏を呼んだのか……と驚かれた。 ■パオラの系譜を継ぐキャラたち 聖戦の系譜 マーニャ 三人ではないがフュリーという妹がいてペガサスナイト系、緑髪という共通点がある。ただし仲間にはならない。 ある会話ではレヴィンと姉妹が三角関係だったと語れるがパオラたちを意識しているのだろうか?(パオラたち程はドロドロはしてなさそうだが) 封印の剣 ユーノ シリーズ久しぶりの味方の三姉妹の長女。 男性で難儀していたパオラと違ってラブラブな夫がいてさらには子持ち。パオラと同じく成長で妹に劣る。 烈火の剣 フィオーラ 妹たちは従来の三姉妹のキャラ付けからは大部ずれがあるがしっかりもので落ち着いた性格、と一人従来通りの長女。 珍しく長女ながら妹と十分張り合える成長率を持つ。 聖魔の光石 シレーネ パオラというよりマーニャを意識したキャラでヴァネッサという妹がいる。 しかし、王女として仕えるターナから姉のように慕われ(ターナのキャラ付けもエストに近い)ヴァネッサも加えた三人でトライアングルアタックができる。 実の姉妹+アルファという組み合わせは彼女たちだけである。成長率は若干低い。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ わたしはマケドニア白騎士団のパオラ。これからよろしくお願いしますね。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS スマホゲーにも妹達と共に初期から参加。イラストはcuboon氏が担当。 声優は♯FEと同じく種田氏。配信時は病気療養中だったのでどうなるんだろうと心配されていた。 姉妹で唯一の赤色の剣属性であり、当然飛行ユニット。三姉妹の中ではHPが高い。 武器スキルは3すくみ有利だと、さらに攻撃+20% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%『旭日の剣+』 BスキルはHPが50%以下の味方のユニットの隣に移動出来る『救援の行路3』 Cスキルは周囲2マスの飛行ユニットに対して攻撃と速さに+4加えるトライアングルアタックの再現要素『飛刃の紋章』 三すくみで有利だと攻撃が増大、不利だと逆に減少してしまう能力。 そのため、相性有利でも倒すのに難儀するヘクトルや総選挙アイクを安全かつ一方的に処理することができる数少ないユニットの一つ。 弓同様に飛行特効を持つマリクの『エクスカリバー』に対してもかすり傷程度で抑えることが可能なので、緑ユニットに対する壁としても使える。 ただし、前述の通り青ユニットに対しては自身に大きくマイナス補正がかかるため、大抵は一矢報いることすら出来ず一撃で沈んでしまう点は注意。 2018年12月のアップデートに専用武器『白騎の長剣』が追加。旭日の剣の上位置換で特殊錬成で飛行の味方が周囲2マス以内に2人以上いる時に自身の全ステータス+3に加えて自分から攻撃した場合のみ2回攻撃が可能になる効果が追加される。 これはカチュアとエストの武器にも同様の錬成効果がつけられる事もあり、「トライアングルアタック」を意識した効果といえる。 奥義スキル『月虹』はカウント2の速さで発動できるスキルで、発動時に相手の防御/魔防に対し-30%の補正を加えるお手軽で使い勝手のいい効果。 スキル継承要員としても優秀である。 ぴょん……。!? み、見ていらしたのですか!? 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 19年3月にバニー衣装を着たパオラが参戦。イラストはまよ氏。 赤属性の暗器使い。飛行ユニット。 カチュアに引き続き春祭りに参戦し、翌年エストが参加する伏線を張っている。 武器スキルは重装特効の『天馬のニンジン+』 3すくみ有利の時、戦闘中、自身の追撃不可を無効。 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7。 Aスキルに自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4になる『鬼神飛燕の一撃2』 Bスキルは飛空城で攻撃時、落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで移動終了すると、罠を解除する『罠解除3』 Cスキルにはターン開始時、周囲1マスの味方飛行の攻撃、速さ+6にする『飛刃の鼓舞』 コンセプトは似ているがこちらは打って変わって重装相手にも重点を置いたパオラ。 緑属性の相手にした際は追撃を封じる効果を無効にして自分は速さを活かして追撃するといったやり方。 追撃を封じるスキルを持つスルトやミルラ相手には有利に事を運べる。 初登場した『罠解除』は飛空城にある罠マスを踏んでも効果を受けずに行動を始めるor終えるかなりレアスキル。 しかし守備が下げられたせいで通常版のような固さは皆無で旭日の剣のような相性有利が搭載しておらず、飛行特攻であっても擦り傷程度では済まなくなる。 もちろん青属性が苦手な事に変わりが無いのも含まれる。緑属性か重装相手に絞るしか無い。 私はマケドニアのパオラ。こちらは妹のカチュア、それにエストです。何かご用でしょうか? 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 20年4月に幼女時代のパオラが妹達と共に参戦。イラストははねこと氏。 青属性の槍使い。飛行ユニット。 比翼英雄なのにまさかの三人という常識外れの存在。そのため肩書きは『鼎翼の三姉妹』とされる。 エストがかなり幼いためほとんど台詞がないが、想いを集めてではちゃんと喋る。 武器スキルは『白き飛翔の槍』 攻撃+3 自軍内に飛行が3体以上いる状態で、自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、自分は絶対追撃。 周囲2マスに以内に味方の飛行が2体以上いる状態で、自分から攻撃した時、2回攻撃。 Aスキルに自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6、魔防+10。かつ、敵は追撃不可『鬼神明鏡の瞬撃』 Bスキルはターン開始時、敵軍内で最も攻撃+速さの合計値が高い敵の攻撃、速さ-5『攻撃速さの封印2』 Cスキルには周囲2マスの味方飛行は、戦闘中、攻撃、速さ+4『飛刃の紋章』 子どもだからと侮るなかれ攻撃重視のパオラ。周囲に飛行ユニットが集まっているか生き残っていると真価を発揮する。 条件はかなり厳しいものだが整えると追撃を封じながら自分は絶対追撃して二回攻撃が追加。 瞬撃で中途半端な速さを大きくカバーしながら攻めまくれてマムクート(竜)にもタメが張れる。子どもなんだから手加減はして欲しいものである 比翼スキルは自分と周囲1マスの味方飛行に【移動+1】を付与 そして奇数ターン開始時、自分が比翼スキルを使用済みなら再使用可能にする。最初の再利用可能な比翼英雄でもある。 …が見た目とは裏腹に 非常に使いづらい まず武器スキルを見れば分かるが飛行ユニット限定という偏り。歩行、騎馬、重装は対象外であって入れても無意味。 そして必ず3体以上は飛行ユニットを編成に入れて自分が生き残る事はもちろんだが味方が近くにいるもしくはステージに留まっている事という無茶ぶりな条件付き。 もし全部条件が満たせていないとただの攻撃3搭載の槍という劣化武器に早変わり。 自分と味方の配慮が必要で飛空城で使用すると(AIの事故も)弱点を大きく晒すハメになり、相手によっては詰み。 当然のように飛行特攻の弱点と自分が受け側の立場では守備と魔防は中途半端で有利不利に限らず、かすり傷では済まない。『見切り・追撃効果』などの追撃封じも武器スキルで消されてしまう事もあって弱点が多め。 組めば強力だが事故率は高いと博打のようなユニットで使う際は編成をよく練る必要がある。 そんな彼女達に2023年12月のアップデートで『白き飛翔の槍』の錬成が実装。 遂にベールを脱いだ 錬成すると攻撃+3 自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4、自分は絶対追撃 周囲3マス以内に飛行の味方が2体以上いる時、2回攻撃 なんということか編成指定が廃止。歩行、騎馬、重装でも余裕を持って入れられるようになった。しかも弱化するステータスが速さも対象になって追撃しやすいよう改善。 二回攻撃もユニット指定数は変わらなかったが範囲は広まり、攻撃しなくても二回攻撃が行える。 特殊錬成は周囲3マス以内に飛行の味方がいる時、【再移動(残り+1)】を発動可能 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、かつ周囲3マス以内に飛行の味方が2体以上いる時、自身の奥義発動カウント変動量+1 飛行ユニット以外からでも自己強化が可能で条件が整えば奥義カウントも加速してくれる。 アベル……はっ、いけない。この気持ちは閉じ込めておかなくちゃ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 21年6月にEchoes時代のパオラが参戦。イラストはteffish氏。 赤属性の剣使い。飛行ユニット。 アスク王国には色んな異界の妹や自分自身がいるため驚いている。 想いを集めてでは上記の幼女時代の自分達に遭遇。訓練に付き合ってあげる。 しかしそこでエストの好みがパオラとそっくりになって来て困っているという相談を受けてしまい……? 武器スキルは速さ-5『レディソード』 【再移動(2)】を発動可能。 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算する。 【再移動(2)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に2マス移動できる。(*1) AスキルにHP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2自分が★5かつレベル40の時、 闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する『赤の死闘・飛行4』 Cスキルには周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、魔防-4になる『攻撃魔防の牽制3』 飛行版マスターソードと言うべきだろうか、今まで得意だった速さを犠牲にその他ステータスが盛られた。 攻守どれも得意で火力のある魔法武器を二回与えられるという使いやすくて再行動も持ち合わせて移動性能も長けている。 驚きなのが守備。 ペガサスナイトとは思えない41と全飛行兵種でトップタイだが死闘効果込みで計算すると脅威の43と全飛行兵種でトップクラス ちなみにレディソードが魔法武器に扱っているのかは戦技にある「フラムベルジュ」の魔力を込めた二連撃の説明文を再現している。 弱点である飛行特攻だが守備も高くても油断できない。遠距離反撃と待ち伏せを継承しておけば体力が減っても安定性が増す。 速さが犠牲になっているので相手の被追撃がほぼ確実。 追記・修正はペガサス三姉妹と三角関係になってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 三姉妹では最下位のパオラも全体で言えば上位の成長率を誇るのよね。スタッフに愛されまくりの姉妹である -- 名無しさん (2017-03-22 15 30 48) エストは加入が暗黒&紋章だとほんと遅くてな…。強いんだろうけど、16章&15章登場だとすでにスタメンが決まっている場合が多い -- 名無しさん (2017-03-22 18 37 16) 何故この姉妹は誰も幸せになれなかったのか… -- 名無しさん (2017-03-22 20 41 17) 紋章だとカチュアもパオラも最序盤で加入するので、ここで初めて強さを実感した人も多いかも。カチュアはタイマンでドラゴンナイトを返り討ちにするし、パオラは3話の「ジュリアンは村へ聞き込みに、パオラは敵兵を薙ぎ倒しに」とか -- 名無しさん (2017-03-22 20 52 14) マイユニと支援3まで行ってもまだ想い人のことが忘れられないって感じだしなぁ…。カチュアあたりはなびきそうだがw -- 名無しさん (2017-03-22 21 12 12) エストがアベルの許を去ったのは人質時代にアカネイア軍の人間に(性的な意味で)暴行されたからだと思ってた。初期のFEって結構エグイ設定入れるから。 -- 名無しさん (2017-03-23 00 34 52) パオラ姉さんとカチュアには新紋章ルナで大分活躍してもらった。カチュアはなんでもやれる万能さんだし、パオラ姉は速さ補う兵種にすれば一軍起用は余裕。足りないクラスにマップに応じて合わせられるから助かる。まあ、エストはきつくて使えなかったけど…あと、FEHのパオラとカチュアのイラスト、めちゃくちゃ良いです。 -- 名無しさん (2017-03-23 02 25 31) カチュアのイラストがえっちすぎる -- 名無しさん (2017-03-23 12 13 09) 今のイラストこんななのか…衝撃が走った。特にエスト -- 名無しさん (2017-03-23 12 38 33) 昔は息子がカチュアに大変お世話になったな・・・今ならパオラ姉さんだわ -- 名無しさん (2017-03-23 20 17 54) エストが失踪した理由には諸説があって一つは記事にあるようにパオラの気持ちに気づいて身を引こうとした説 もう1つは自身が人質になったせいでアベルにマルスを裏切らせてしまった自責の念という説 -- 名無しさん (2017-03-23 20 41 23) カチュアは片想いの女の子という設定がいかにエロいかを教えてくれた 真面目ちゃんが好きになっちゃいけない相手を好きになって戦争中にずっと悶々としてるというのがまたいい -- 名無しさん (2017-03-23 22 53 37) カチュアははいてない。パオラもはいてないように見える。だからエストもはいてない -- 名無しさん (2017-03-27 23 45 53) ちなみにヒーローズのパオラ姉さんは☆5レベル40で「ミネルバや妹二人と同等に大切な人が出来た」とプレイヤーに告白してくる。片思い設定の無かったファミコン版暗黒竜の世界から来たのだろう -- 名無しさん (2017-04-13 00 56 31) 3人ともかわいいから好き -- 名無しさん (2017-04-22 21 29 17) エコーズ支援は他キャラはいいのに三姉妹のは何かコレジャナイ 特にパオラエストAとパオラカチュアAは一種の恐怖を感じた -- 名無しさん (2017-04-25 08 17 12) ↑ ありがとう安くなるまで待つ… -- 名無しさん (2017-04-25 08 58 28) エコーズの後日談→妹と再会しました。あとは新紋章やってね。 なのがなぁ。 -- 名無しさん (2017-04-26 10 37 34) エコーズは別に変じゃないやろ。恋愛関連に関してちょっと含みのある話題がそんなに嫌かい -- 名無しさん (2017-04-27 20 11 19) ↑2 後日談で紋章のネタバレやってもしょうがないだろう -- 名無しさん (2017-04-28 09 40 30) 死亡台詞以外の追加台詞は紋章以降準拠(ただしアベルへの感情はあまり隠せてないのかどちらの支援Aも妹達が気付きかけてる)が紋章でこうなった原因の死亡台詞は外伝から全く弄ってないから紋章以降とも矛盾する死亡台詞が浮いてるという -- 名無しさん (2017-04-28 09 52 27) むしろ原作でいきなり出てきたあの死亡台詞をなんとか軟着陸させてた感じだったと思う。ほんとリメイク前だと唐突ってレベルじゃなかったし -- 名無しさん (2017-04-28 13 03 40) エコーズパオラに全く違和感感じない奴は紋章やリメイクの新紋章やってないだろ。それでも違和感感じないなら所詮そいつのパオラへの思い入れなんて塵程度なんだろう -- 名無しさん (2017-04-29 14 55 05) 三角関係に関しては、セリフの入れ間違えというくだらないミスをミスと認めずに必死になって誤魔化し続けて今に至るまで苦しい言い訳を続けてるみたいでなんかやだなぁ。だったら新紋章の時点でうまいこと修正すればよかったのに。 -- 名無しさん (2017-04-29 16 05 04) ↑この件以外でもよくあるのがインテリジェントシムズってイメージ。なので個人的にはゲームシリーズは好きなのだが作り手側に関しては昔っから心許せないんだな、これが。 -- 名無しさん (2017-04-29 16 33 12) というかパオラのセリフが入れ間違いってどこで言われてたっけ? -- 名無しさん (2017-04-29 16 38 05) ↑×4お前さんがよっぽど昔からパオラ好きなのは解ったからたかだか支援会話一つでそんなカッカすんなよみっともない -- 名無しさん (2017-04-29 17 51 53) 元の外伝はわからないけどエコーズだと三人そろうのが早いので非常に使える。それ見越してか敵に弓兵多いけど、それを差し引いても〇 -- 名無しさん (2017-04-29 18 49 22) 初期値で自分よりレベルの低いカチュアにぶっちぎりで負けているパオラさん -- 名無しさん (2017-05-01 03 33 17) ヒーローズのカチュアはけしからんな、全身が -- 名無しさん (2017-05-03 12 31 47) エコーズの三姉妹の支援見たけど、パオラ普通に良いお姉さんだったんだが… -- 名無しさん (2017-07-14 00 58 18) うん、普通に良いお姉ちゃんだったと思う。妹sのこと考えすぎて薄幸そうな感じではあったが -- 名無しさん (2017-07-19 19 09 47) 姉が戦死しても行方不明になるから人質になってしまったことに自責の念を感じてかもしれん -- 名無しさん (2017-07-20 11 06 23) エコーズパオラとヒーローズエフラムは共通点ある -- 名無しさん (2017-07-20 16 04 45) ぶっちゃけ性格悪いか良いかどう感じるかなんて個人の感性次第だし。俺はあんまり悪くは思わなかったから性格悪い言ってるのを見て、言いがかりじゃねって思ってたけど、妹二人にたいする保護者面の態度はウザいと感じる人もいるんだろうなとは思う -- 名無しさん (2017-07-21 10 36 24) 違反コメントを削除しました -- 名無しさん (2017-07-22 19 33 54) 見返しても意地の悪い言い返しなんてなかったが。感じ方の問題かね -- 名無しさん (2017-07-24 18 22 58) 違反コメントを削除しました -- 名無しさん (2017-07-27 01 50 18) むしろカチュアとエストがアベルやマルスの話しなさすぎなんだよ。お前らの重いなんてこんなものだったのかって位会話でノロケ話や片思い話しねーしむしろエストやカチュアのほうがずっとおかしい。 -- 名無しさん (2017-08-16 13 03 36) 他人の好きな人やけに知りたがるしエコーズのパオラは他人の男しか愛せない性癖なのかもしれない -- 名無しさん (2017-12-13 19 30 13) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2018-03-16 19 34 44) 荒らしや違反コメントが出てるのを見るとやっぱりこの姉妹の件は論争を起こしやすいのかなと思った。カチュアとパオラは難しいかも知れないけどせめてエストだけは無事見つかってアベルと再び結ばれて欲しいなあ。 -- 名無しさん (2018-03-21 11 17 18) 台詞集見るとエコーズの台詞はちょっと棘あるしコレジャナイっていう人の気持ちもわかるな。載ってないのだと意地悪にからかったりとかそういう印象は確かになかった -- 名無しさん (2018-03-23 01 43 43) もう夫婦になってる妹の旦那に恋するって気持ちがいまだに分からん。普通はスッパリ諦めて祝福するもんなんじゃないのか?妹が可愛いなら尚更 -- 名無しさん (2019-11-22 19 15 12) エコーズパオラは使いづらくて初見プレイでは初めて二軍落ちしてしまった -- 名無しさん (2020-03-25 05 33 38) 何故か昔からおっぱいがデカいイメージがあるのだが、新紋章でより母性的なイメージが付いたのでぴったり -- 名無しさん (2020-05-13 17 55 09) 何故三姉妹全員髪の色が違うのかと言う今更な疑問 -- 名無しさん (2020-08-17 16 50 59) 名前 コメント
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登録日:2017/02/22 (水) 09 04 35 更新日:2024/03/18 Mon 20 28 00 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEネタキャラリンク FEヒーローズ FE覚醒 よだれかけ アーチャー スカーフ チェス ハーブティー ヒラヒラ ミラージュ ヴィオール 亡命 何気に優遇 優雅 公爵 助けて!クロム! 名門貴族 女たらしの優男 女好き 小上裕通 幻影異聞録♯FE 弓弦エレオノーラ 愛すべき貴族 策略家 華麗 親世代 貧乏貴族 貴族 貴族的な弓使い 貴族的にね 逃亡者 難民 優雅に行こう……。 出典:任天堂公式LINE、https //www.nintendo.co.jp/social/index.html#section-line、2015年9月22日、ファイアーエムブレム 覚醒、インテリジェントシステムズ、任天堂、2012年4月19日、(C)2012 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『ヴィオール』とは『ファイアーエムブレム 覚醒』に登場する貴族。 初期クラスはアーチャー。 CV:小上裕通 誕生日は12月10日。 軍の中で一番、よく鏡の前にいる。夢は誰もがうらやむような優雅な一生を過ごすこと。 覚醒には名門貴族のマリアベルなど貴族が何人か出て来ており、後の『風花雪月』では貴族という兵種自体が登場したが、FEファンが単に貴族と言えば、大抵はヴィオールの事を指している。 この項目でも特に理由がなければ貴族と表現している。 青い長髪を優雅に二つに分けた髪型をし、言葉や立ち振る舞い、その首元のよだれかけスカーフなど何処か気品さを感じる優男。 何事にも「貴族的」に拘る。 12章で加入するセルジュは貴族の部下であり、お互いをなんだかんだで信頼し合っている。 相棒のミネルヴァちゃんからは「ヒョーロクダマ」と思われているようだが。 性別も年齢も関係なく君付けで呼ぶ癖を持ち、絶賛婚活中のナンパ野郎。軍でのあだ名は『女たらしの優男』。 一見すればくだけた三枚目でありながら、腹の中は捉え所がない切れ者……というのが公式の弁だが、本編では切れ者描写以上に三枚目描写が多い。 しかし実際に切れ者というのは本当の話で、軍師としての単純な才能はルフレを大きく上回る。 これはチェスのような盤上ゲームでの話で実際の戦場とは異なるが、 それでもルフレが貴族にほとんど勝てないのは事実である。それだけ貴族の観察眼と頭の回転力は凄いのだ。 しかしこれはルフレのゲームであってもなるべく駒を減らさずに勝利をしようという戦法と、貴族の駒を犠牲にしても勝つという戦法の相性の問題でもあるが。 これは貴族いわく「実際の戦場では使えない戦法」、ルフレいわく「卑怯でいやらしい戦法」 とにかく貴族が軍師になると勝率はルフレ以上になるが犠牲者が増えてしまうので、ルフレの方がクロム軍の軍師に相応しいと太鼓判を押している。 なおヒーローズでは軍師のエクラを相手に、今度は本当のチェスをしようとしているが、卑怯な手を使うと言ったら嫌な顔をされている。 つまり軍師として優れているエクラも貴族に卑怯な手を使われると困るという事なのだ。 そんな貴族が加入するのは第1章『砕かれた日常』 ソワレをナンパしながらクロム自警団に加入したさすらいの貴族。 何処かの国から流れて来た貴族とは本人の弁で、ぶっちゃけ長い間自称貴族だった。 実は本当だったと判明するのは舞台が別の大陸へと移動する物語の中盤になってから。 ヴィオールの正体はヴァルム大陸のロザンヌ地方のヴィオール領を治めているヴィオール公爵家の当主。実は凄い身分のお方なのだ。 ではどうして公爵が故郷を離れイーリス大陸にいるのかというと、別にスパイ活動とかではなく単に亡命しているだけ。 実は近年ヴァルム帝国が軍備を整え諸国を侵略し始めたため、一部の民と共に故郷から貴族的に脱出してきたのだ。 これだけだと非常に情けない貴族だが、これには貴族的な事情がある。 前述したとおり貴族はこれでも戦で無駄な犠牲者を出すのを拒む一面を持つ。 そこで民の安全と引き換えに自分の身を差し出すことにしたのだが、貴族の家臣は戦いもせずに散るのをよしとしなかった。 そのため貴族は「領主が戦う意思を見せずに真っ先に逃げだせば、家臣の戦意が消失し、帝国もヴィオール領の民に無茶な事はしないだろう」と考えて亡命したのだ。 しかし領民を見捨てたのも事実であり、貴族はそれに負い目を感じている。 普段の軽薄な行動とは裏腹に、領地復興の為に尽力していて、 ナンパの結果としてイーリスの名門貴族とコネを作ったり、フレデリクに貸しを作ることで復興の援助をクロムに口添えするように約束したりしている。 フレデリク自身の臣下としての能力も高く買っており、高い給金を払ってでも引き抜こうとした。 戦が終結した後ヴィオール領復興のために戻った。領民からの声は冷淡であったが、妻の奮闘のおかげで少しずつ信頼を取り戻したという。 またこんな経緯でクロム軍にいるため、貧乏生活を送っている。 まず日常的に金銭を持ち歩いておらず、貴族的にハーブティーを飲んでいるが、その原材料はその辺に生えている雑草。優雅な貴族とは縁遠い生活である。 借金取りにも追われているらしく、その額はかくまってくれたフレデリクも驚く程。 ……だがさらに驚きなのは、その借金取りが追加の融資を申し出たこと。 貴族曰く、戦死されて借金が戻らず共倒れにならないようにバックアップを試みたとの事。 借金という負の関係すらプラスに転じるしたたかさも実に貴族的。 ドラマCDはvol.2のみ登場。 終始暗い雰囲気の話だが、そんな中でも貴族は変わらず優雅に振る舞う。 ルフレの看病をしていたため目立った活躍はなかったが、ルフレの覚悟を受けて、自身も貴族などと格好を着けるのではなくどんなみすぼらしい姿になろうともルフレを守り抜いてみせると誓うシーンは必聴。 歴代のアーチャーの例に漏れず、貴族にも、 敵 敵ヴ敵<助けてくれたまえクロム君。 敵 ク<何をやっているんだ。 という『助けて! ○○!』のネタが存在する。 というかマリアベルとの支援で、貴族が敵に囲まれて涙目になった所をクロムに助けられた事が実際にあったと判明する。貴族ェ……。 中の人は後の風花雪月でギルベルトも演じている。 貴族とは違い、こちらはおふざけ無しの終始シリアスなキャラクターになっている。 ■性能 本作で序盤に仲間になる貴重なアーチャーなので、意外とお世話になる機会が多い。 というのも敵に飛行ユニットが序盤から登場するので、どうしても使わざるをえなかったりする。 貴族の能力としては技が高く速さはやや低め。成長率は全体的に高いバランス型。 クラスチェンジ先に魔道士系/ドラゴンナイト系がある。 ドラゴンナイト系に転職する場合は先にボウナイトで『弓殺し』を取得しておこう。 ……しかし後半ともなると、 ただでさえ女尊男卑で男の人権がないゲームだというのに、 奥義を覚えない デュアル〇〇系も一つもないので後方も大したことない という彼は大体は貴族的に後ろでお茶をしばく羽目になる。 父親ユニットとして見た場合も、 傭兵になれないので『武器節約』を子供に渡せない 男性専用職についていないので、娘なら素養がペガサスに変化などということもなく疾風迅雷も渡せない 高貴な貴族なので強兵種ダークマージにもなれない そもそも奥義を一つも覚えない。 等々……強力な子供を作ろうとすると優先順位はかなり低い。 一応スナイパーなので『弓殺し』をペガサスに遺伝できるが、 DLCで『アイオテの盾』というそもそも特効を無効化するスキルが登場しているため、 縛りプレイや無課金プレイでもない限りお呼びがかからず踏んだり蹴ったりである。 一人でその傭兵もペガサスもダークマージも全て網羅するのとセレナが初音ミクっぽくなるティアモ。 最初から『疾風迅雷』も『月光』もあるマリアベル、ビーストキラー回避のために『槍殺し』を遺伝させられるベルベットなどが候補か。 しかし誰とくっついても強いティアモはともかくマリアベルの相手は魔道士資質が被る分ロンクーに後れを、 ベルベットの婿としても奥義がなくソールに後れを取りやすい。そもそもシャンブレーはベルベットがドラゴンナイトになれてしまう都合、 実はベルベットに『槍殺し』を持たせることで『槍殺し』は遺伝できてしまう のでドラゴンナイトの素養はあまり意味がなかったりする。 結果的に誰が相手でも2番手以下という立ち位置になりやすい……。 二次創作等でプレイヤーの間ではセルジュとのカップリングは人気で、電撃オンラインでの実際に結婚させたカップルの調査でも2位を獲得している。 しかし、セルジュの加入時期が遅いので初見プレイでは既に貴族は誰かと結婚しているという事も多い上に、 ヴィオール父ジェロームも上限値こそバランスが良いが、 ドラゴンナイトの資質が重複するため習得できるスキルが減り、奥義も『太陽』のみになる等微妙。 利点は『弓殺し』でドラゴンマスターの弱点を補える点や、自前の『祈り』『回復』『太陽』に加えて『生命吸収』も習得し驚異的な回復力を得られる点か。 『魔防+10』『居合一閃』等DLCスキルで補強してやるのも手。 しかしDLCには例の『アイオテの盾』もあるため、そうなるとますます貴族を親とする意味がなくなる。 ■支援会話 親世代の女性とはたいてい結婚できる。出来ないのは配信メンバーやスミア。 同じく名門貴族のマリアベルとは貴族とは何かを華麗に語り、 ベルベットとは同胞を失った者同士の話をし、オリヴィエとは優雅な踊りを共に踊った。 従者であるセルジュとの支援では領主としての貴族の苦悩と、それを支える家臣の忠義が見える。 基本的には食えない態度で女性陣を翻弄する貴族なのだが、とある女性との支援のみ振り回されまくる貴族の姿が見える。 さらにその女性との間に出来た子供 に追撃をされる。 ■台詞 聞いてくれたまえ諸君。私は高貴な弓の使い手。弓は離れた敵に攻撃出来る。近づかず戦う、それが貴族の戦い方だ。 皆、行軍の邪魔だとか、配給の行列が無駄に長くなって困るなどと言って、口々に罵詈雑言を吐き捨てていくので少々辟易していたところなのだよ。 あぁ……まるで命の残り時間を数えられているような気分だね……。悪いが、本気で逃げさせてもらうよ! 私も、命は惜しいからね……!! 闇に潜むよ……貴族的にね。 どういう事!? 私は言葉のほうが得意だとは言ったが戦いが苦手だとは言っていない。もっとも、大切な人々を守ることができなかった私の未熟な腕では戦いが得意などと口が裂けても言えないのは、事実だがね。 私の貴族的な力、存分に振るってくれたまえ。 おや、エクラくん。今、異国の盤面遊びに興じていたのだが……暇をしているのなら君も試さないかい?これが戦場、この美しい小石が私。実際の戦のように駒を動かすんだよ。そうそう、さすが飲み込みが早いね。……おや、その小石を見捨てないのかい? 戦略上、それさえ犠牲にすれば……他の味方はずいぶん楽になるんだがね。それに、私や他の誰を失ったとしても、また新しい英雄を召喚すれば戦力は……それは嫌だ? そうか……ありがとう。君は誰一人犠牲にしない精神の者なのだね。では、一番初めに召喚された英雄として、我が主の期待に答えよう……貴族的にね。 ■幻影異聞録♯FE 準備はいいかな……? 当然でしょ! カルネージフォーム!!ハリウッド的に決めるわよ!! 出典:https //goo.gl/Shhs6z、2016年1月28日。幻影異聞録♯FE、アトラス、任天堂、2015年12月26日、(C)2015 Nintendo/ATLUS、FIRE EMBLEM SERIES:(C)Nintendo/INTELLIGENT SYSTEMS なんとファイアーエムブレムシリーズとアトラスとのコラボ作品にも華麗に参戦。 『アーチャー』のミラージュでハリウッド的美少女の弓弦エレオノーラ、通称エリーのパートナー。 見た目は全体的に白くなっており、腕も弓状に変化している。 戦うための姿に進化しつつも肩にワンポイントの薔薇をつけているなど、オシャレを忘れない。 ヴィオールっぽくないのにヴィオールっぽいデザインは実に素晴らしい……が、クラスチェンジすると、貴族らしさが遠ざかるのも貴族ゆえか……。 本編開始前に記憶も自我も失い人間界で暴れていたのを黒乃霧亜に倒され、傍にいたエリーのパフォーマに感化されたことで正気に戻る。 その後はエリーを淑女として社交界に送り出すために、エリーの元に留まっている。 エリーを優雅で可憐な淑女にしたい貴族と、おてんば娘のエリーは時に衝突しつつ芸能界で活動していくが、双方不幸体質なのでろくな仕事が回ってこない。 戦闘面では弓に姿を変える。 本作では唯一存在する味方側の弓使いなので戦闘面では重宝する。まぁこのゲームにいらないキャラは存在しないが。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ おや……見回り、ご苦労だね。君の頑張りはいつも見ているとも。貴族的な熱視線……嬉しいだろう? FE初のスマホゲーにも貴族的に参加。 しかもストーリーに関係しないのにもかかわらずチュートリアルで仲間になる。 これはアンナさんという特殊な例外を除けば歴代の英雄の中で真っ先に仲間になるという大抜擢である。 星の数こそ少ないが本作で希少な弓使いである事、ガチャはオーブをため込んで使った方がお得である事、その前に城の強化に使いがちという事、 狙った職種が出るとは限らない事、敵に飛行ユニットが多いという事などなど……。 多くの事情からプレイヤー――特に無課金の人はヴィオールをメンバーに入れている事が多い。 しかしさすがに配信1年が経過する事には、プレイ開始時に星5の総選挙英雄、フィヨルム、 伝承アイクなどが貰えるようになっているため、特にこだわりがなければ貴族を初期メンバーにする理由がなくなってしまっている。……最初の英雄なのに。 それにともなって一年目までの公式動画では貴族が特務機関に混じっていたが、二年目からは貴族の代わりにフィヨルムが混じっている。 そしてついに……ver2.5.0以降はチュートリアルで仲間になる最初の英雄枠がヴィオールから通常のタクミに変更される事になった。 これは初心者のプレイを快適にする改善の一環であり、インフレが進んだ昨今、ヴィオールでは環境についていけないからであった……。 なおヴィオールはマシューやレイ同様にホームでしれっと仲間枠に組み込まれる。……ならそっちをタクミに回せばいいのに……。 だが、そんな貴族にも転機が訪れる。 念願の専用武器『貴族的な弓』の実装である。 特定キャラの専用武器と言うと大半は『○○(キャラ名)の△△』という名称なのだが、 そこに貴族を持ち込んでくるのはやはりヴィオールらしい。 その性能は、敵のHPが自分よりも低く、かつ敵同士で隣接している場合、 該当の敵へパニック(かかっているバフが反転)を付与するというもの。 更に武器錬成により、自分の最大HPが敵の現在HPよりも高い場合、 戦闘中に攻撃、速さ、守備、魔防を+4とする効果を付与できる。 これまではあまり目立たなかったがヴィオールはHPに優れたユニットで、 彼よりもHPの高いユニットはかなり限られてくる。 そのため大半の相手にパニックをかけることが可能であり、 ある意味ライバルのタクミはもちろん、他の弓兵にはできない立ち回りが可能となった。 ちなみに他のスキルは、奥義は与えるダメージが2.5倍となる『流星』、 Aスキルに、ターン開始時にHPが半分以下なら魔防が+7される『魔防の覚醒3』、 Bスキルに、戦闘後に敵の速さを-7する『速さ封じ3』を持つ。 ぶっちゃけこのままでは微妙なのでスキル継承による改造推奨である。 貴族的な弓の習得とその錬成も含めると大量のSPが必要なのでその点は注意。 追記・修正は貴族的にね。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なぜか外部出演が多い人。 -- 名無しさん (2017-02-22 10 17 51) 三枚目言動多いけど貴族としての誇りや責任感をしっかり持って実は切れ者。知れば知るほど好きになる良キャラ -- 名無しさん (2017-02-22 18 17 31) ♯FEでのPTメンバー抜擢理由は「ゴードンじゃエリーの尻に敷かれっぱなしなのでのらりくらりとあしらえる貴族に白羽の矢が立った」とのこと 実際なかなかの名伯楽ぶりを披露する -- 名無しさん (2017-02-22 21 04 27) まぁ確かに暗黒と覚醒の弓キャラでエリーと一番うまくやっていけそうなのヴィオールだと思うわ -- 名無しさん (2017-02-22 21 07 56) ダークナイトにすると(悪の)貴族という感じがしてカッコいいけど最終的にはスナイパーが1番落ち着くという不思議。おそらく「セルジュ君!回復してくれ!」「ご自分でなんとかしてみてはいかがですか(ニッコリ)」「…はい」というやり取りがあって魔導士系のクラスを覚えたんじゃないかと(笑) -- 名無しさん (2017-02-22 21 23 27) 最近まで項目がなかったことに驚き。『幻影異聞録♯FE』にも出てたからとっくに作られたのだとばかり。 -- 名無しさん (2017-02-23 02 56 06) どことなく某検事と見た目や雰囲気が似ている。 -- 名無しさん (2017-02-23 08 46 12) ↑続き。向こうはナンパしないけど。 -- 名無しさん (2017-02-23 08 47 56) チェスで卑怯な手って具体的にはどういうんだ… -- 名無しさん (2017-02-23 12 14 53) リセマラをする人は何度も貴族的にお世話になる -- 名無しさん (2017-02-24 05 19 33) ↑2駒を犠牲にして有利な状況をつくる、サクリファイスって言われる戦法じゃないかな?実際のチェスではむしろ推奨される戦い方だけど -- 名無しさん (2017-02-24 13 22 07) ヴィオール×セルジュは元々人気が出やすい上に性能的にも優秀だと贔屓が過ぎるから敢えて性能的には微妙にしている説とか一部で聞いたことある。 -- 名無しさん (2017-03-17 20 07 38) そもそもジェローム自体が子世代でもシャンブレーの次に弱いという問題 -- 名無しさん (2017-03-18 00 48 22) どうでも良いけど画像の絵が学園ハンサムの美剣先輩を連想させる -- 名無しさん (2020-08-02 21 20 41) 名前 コメント
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登録日:2017/09/17 (日) 01 01 45 更新日:2023/05/08 Mon 02 49 31 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ FE無双 ゆきのさつき オーラ ミラージュ リンダ 代替ユニット 光の魔道士 奴隷 幻影異聞録♯FE 捕虜 新・暗黒竜と光の剣 新・紋章の謎 暗黒竜と光の剣 瀬戸麻沙美 男装 神装英雄 紋章の謎 聖戦の系譜 薄着 雪乃五月 魔道士 わたしはミロア司祭の娘リンダといいます。ガーネフから逃れるため男の姿に変えていました。でも……奴隷商人に捕まってしまって……。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『リンダ』とは『ファイアーエムブレムシリーズ』に登場する人物。 登場シリーズは『暗黒竜と光の剣』『紋章の謎』、そしてそれらのリメイク 『新・暗黒竜と光の剣』『新・紋章の謎』 『幻影異聞録♯FE』『FEヒーローズ』にゲスト出演している。 他にも『聖戦の系譜』に同名のキャラが登場。この項目では前者を取り扱う物とする。 CV:瀬戸麻沙美(幻影異聞録♯FE、FEヒーローズ、FE無双)、雪乃五月(現ゆきのさつき)(ドラマCD) 余程の田舎者でない限り知らない人はいないアカネイア王国の大司祭・ミロアの娘。 『暗黒竜と光の剣』『紋章の謎』ではリメイクされるまで唯一の女性魔道士であり、踊り子のような薄いローブを着ている。 これは『新・紋章の謎』でのマイユニとの会話で父親から貰った大切なローブだったと判明する……これをプレゼントするミロアはいったい……。 またリメイクではパレスで暮らしていたため、少し世間知らずなお嬢様という性格付けがなされた。 初登場は11章、一部では9章の『ノルダの奴隷市場』 父・ミロアが魔王ガーネフに殺されてしまい、リンダは父からオーラの魔道書を受け継いだため命を狙われる事に。 リンダは逃げる為に男装をしていたのだが、奴隷商人に捕まってしまい市場で売られる直前になってしまった。 そこに偶々やって来たマルスが奴隷を全員解放してくれたのでリンダも自由の身になり、父の仇を打つためにアリティア軍に加入する。 なお新・暗黒竜では奴隷が問題でもなったのか、章の名前が『ノルダの市場』になり、奴隷商人も単なる悪人でリンダは捕虜という事になった。 暗黒戦争後にニーナに保護され、宮廷女官に任命された。 第二部と新・紋章では第二章で登場。 ニーナ王妃から『ファイアーエムブレム』をマルスに渡すように託され、マルスを探してマケドニアに訪れていた。 マケドニアの兵士に怪しまれて砦の一室に監禁されていた。 その後ジェイガンにマルスの元に連れて行ってもらいマルスに覇者の証を託し、仲間になる。 SFC版ではマリクから支援効果を受けており、彼に片想いをしているのではないかという考察がされることがある。 リメイク版の新紋章ではマリクへの片想いが示唆されているような描写があり、公式側もこのような解釈であると思われる。 まぁ、叶わぬ恋なのだが……。 紋章の謎こんなのばっかだな……。 英雄戦争終結後はパレスの魔道学院で働き始める。好きな人が出来たのか美しくなったそうな。 父から託された超破壊呪文『オーラの書』は重いが最高の威力を持つ魔法である。 元々はリンダ専用だったが、リメイクにあたり女性魔道士専用へと制限が緩和された。 しかしオーラを継承できなかったのがガーネフの暴走の原因。 女性専用なら最初からガーネフは継承できんとか、そもそも男のミロアは女装でもして使っていたのか?とツッコミが入る。 そのため新・紋章でミロアが魔道書に制限を付けたという設定が追加された。 ■性能 クラスは魔道士。 FC、SFC、DS版それぞれ共通して技、速さ、幸運の伸びが高く、守備面の成長率は悪い。 それ故耐久面が怖いが紋章の謎2部では初期装備のリザイアでカバーできる。 また専用魔法のオーラは『暗黒竜と光の剣』『紋章の謎』において全魔法中最強の威力を誇り、 守備が高く物理職ではろくにダメージを与えられない相手にはかなり頼りになる存在となるだろう。 (特に戦力の整わない時期にドラゴンナイトやジェネラルといった上級職が迫ってくる紋章の謎2部序盤) 暗黒竜ではシナリオ中盤でレベル1と少々手のかかる状態で加入するが、 活用してあげたい場合はジオルあたりの間接武器を持たないボス相手にボスチクして鍛えてあげよう。 FC版ではそもそも魔道士の攻撃力は魔道書の攻撃力で固定、SFC版では魔道士の魔力成長率は基本的に低く設定されており、 また実際少しばかり成長してくれれば攻略には何の問題もないバランスになっているのでオススメキャラとして申し分なく、彼女にスターライトを託して親の仇討ちをさせるのも難しくない。 軽いやりこみの域だが星のオーブやパワーリング(*1)を駆使して魔力をカンストさせると、オーラが威力20のおかげでダメージを半減させるメディウスにも一発5ダメージ+追撃 必殺が狙えるので、メディウス相手にファルシオンに次ぐダメージソース(*2)になるので、その気になればメディウスすら彼女で倒せてしまう。 専用魔法オーラの存在から紋章の魔道士の中では最高火力が出しやすいキャラと言える。それ故か無双やヒーローズでは魔力成長率の高さが目立つ火力特化キャラとして活躍している。 一方で他のキャラも魔力成長率が設定されたDSリメイク版において、合計成長率は高いものの専用武器の存在及び参戦時期を考慮してのことかマリクと共に魔力の成長率は控えめにされているため、 ちょっとした真ん中病キャラになってしまい、キャラ評価としてはイマイチといったものになっている。 兵種変更で女魔道士キャラを増やしたりできたり、オーラが専用武器から女性専用魔法に制限が緩和されているのも逆風となった。 ■ 幻影異聞録♯FE さぁ、勝負よ! 古の時代にマルス達と共に暗黒竜メディウスと戦った賢者のミラージュ。 モデルはサーリャの流用。 蒼井樹たちが光の戯曲を出来るかを見極めるために試練として戦う。 なお演じた瀬戸氏はチキは俺の嫁Pとの兼役。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 父の仇ガーネフ……このオーラの魔道書で必ず討ってみせるわ! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS スマホゲーにも初期から参加。イラストは切符氏。 青属性の魔法・歩行ユニット。 胸部分にフリルが追加されており、DS版の大人びた雰囲気とは一変し可愛らしいデザインとなっている。 外伝、エコーズ、及びリメイク版ではオーラという名前の魔法はリンダ専用魔法ではなくなったが、原典であるFC版とSFC版での設定準拠としての扱いとなる。 武器スキルは自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を5回復の『オーラ』 Aスキルは速さ+3の『速さ3』 Cスキルはターン開始時、周囲1マスの味方の魔防+4の『魔防の鼓舞3』 ステータスは攻撃と速さがかなり高い反面、守備と魔防は壊滅的とほぼワンパンで沈むレベル。 元々耐久面が壊滅的なのでデメリットがほとんど気にならず、より攻撃的になって使いやすくなるが、攻撃後に後ろに下げる等のフォローは必須となる。 HPが一定割合以下になると、追撃可能なら攻撃の直後に追撃を行う(要は勇者武器仕様になる)『攻め立て』を空きのBスキル枠に継承するのも、 一撃で相手を倒せなかった場合に反撃でやられかねない耐久面を考慮するとお勧め。 HP調整にも使える『献身』を初期スキルとして既にリンダが持っているというのもSP的には嬉しいところ。 2017年11月のアップデートから武器錬成の実装に伴ってデューテの持つ『共鳴オーラ』への変更も可能になった。 2018年6月のアップデートでは初期武器の『オーラ』が錬成可能。 錬成するとターン開始時、周囲1マスの味方の魔法、杖の攻撃+6 魔法武器限定で攻撃バフを行えるが回復効果は没収された。 特殊錬成は魔法、杖の味方が2マス以内にいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+5 得意の攻撃性を高める事は出来るが条件が限定的で使いにくい。2019年3月のアップデートで『共鳴オーラ』の錬成効果の方が実用性もあるのでそっちを優先する召喚師も多い。 2020年6月から神装英雄に抜擢。イラストは宮本サトル氏。 光の魔道士の異名からかアスク王国の衣装を纏っている。ステータスアップにより元々高かった火力を更に上昇できるようになった。 普段の大胆な衣装とあまり変わらない印象の装いであるが本人曰く安心感があるらしい。何の違いがあるんだろう……。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 18年の7月には超英雄として水着版が登場。こちらも切符氏が担当。 魔法を手放し、無属性の暗器・騎馬ユニット。 普段のローブは父からのプレゼントなので耐えられるが、水着は恥ずかしいらしい。 武器スキルは自分のHPが75%以下で自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う。 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7にする『ヒトデ+』 補助スキルには対象のHPを10回復し、自分のHPを10減少させる『献身』 Aスキルは戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら戦闘中、攻撃、魔防+7になる『攻撃魔防の大覚醒3』 Bスキルに自分のスキルによる3すくみ強化を無効化にし、相性不利の時、敵スキルによる3すくみ激化を反転させる『相性相殺3』 ステータスは通常版同様に耐久面に難がある。そのため大覚醒を受動で発動させるのは難しい。 そのため補助スキルの献身で仲間を回復させつつ、スキルを発動させたい。 これがカダインのローブなのだとして、お父様からいただいたあれは――わ、私はあの意匠も好きですよお父様! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2023年1月には相方はサラと一緒にカダイン魔道学院の衣装を着た双界英雄として約4年ぶりに登場。イラストは恒星ホリグチ氏。 水着版と同じ騎馬ユニットだが今回は赤属性の魔法。 やや面食らう組み合わせだが、アカネイアの大司祭の娘、ロプトの大司教の孫娘という繋がりがある。 そして何より「悪の司祭ポジに父親を殺された」という共通点がある。あちらはそれが祖父なのでややこしいのだが。 外伝ではカダインの地にて他の世界の英雄と共に魔道を学んでいる。 カダインの衣装を着れて喜んでいるが、今回着ているのがカダインのローブなら父から貰った普段着のローブは父の趣味なのかと気付く。 武器スキルは『魔継ぐ少女の天球儀』 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に、 「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、【見切り・追撃効果】を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、 ダメージ+速さ20%(戦闘前奥義も含む)、かつ戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効にする。 Aスキルに自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+7、かつ、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減『鬼神飛燕の離撃』 Bスキルは【再移動(残り)】を発動可能。戦闘中、敵の速さ、魔防-3になる『速さ魔防の遠影3』 Cスキルには戦闘後、敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) 戦闘後、自分とその周囲2マスの味方の攻撃+6、かつ自分に【天駆の道】を付与する『守備魔防の紫煙3』 登場したリンダの中で機動力と攻めに対して力を蓄えた性能。 平地移動と見切り追撃効果のメリットもあるが何よりダメージ増加とダメージカット効果を半減する利点が大きい。 しかもリスクが一切無いので後半に似た効果を持つバレンタインリーヴより扱いやすい。 一撃スキルの応用版『離撃』は自分から攻撃を仕掛けるとそのステータスが上がる事はもちろんだが最初のダメージを抑える防御性能も誇る。 双界スキルは自分と同じ出典の味方(紋章・トラキア)と自分自身に【双界効果・刃】、【回避】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」の状態を付与。 まさしくここが攻め時と感じたら使いたい。 かなり性能は優れているが欠点がかなり多い。 低いHPと守備は据置。物理武器は属性問わずに容易く倒される。 見切り追撃や攻撃する時の絶対追撃対策とダメージカットである程度生き残れるが『相手に攻め込まれる』か『軽減効果を無効にするスキル』か『二回攻撃』で隙を見せてしまうとほぼ確実。 二回攻撃の武器も耐えられてしまえば例えダメージ軽減が発動しても二回目の攻撃は発動せずに落とされる。 しかも騎馬特攻のリスクも大きい。 追記・修正は奴隷商人に捕まってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] キャラデザ幼くなっててびっくりした。いや結構かわいいし、設定考えるとこっちのがっぽいのかもしれないけど。 -- 名無しさん (2017-09-17 01 17 50) オーラ・聖の息吹・聖印によって隣接キャラのHPを15も回復出来る。おかげで戦禍でお世話になってます -- 名無しさん (2017-09-17 04 22 59) 新紋章では受けゲーなのに壊滅的守備、オーラが他キャラでも使用可、魔力が伸びないと中々の逆風だったな。でもFEHは強くて頼りになる -- 名無しさん (2017-09-17 05 07 00) 新紋章ではあまりの真ん中病っぷりに成長合計で大きく劣るはずのマリーシアよりかなり劣るキャラという扱いを受けるハメに -- 名無しさん (2017-09-17 13 48 48) 新紋章はユミナも守備伸びるから、同じく固いユベロと相互支援狙いで2軍落ちもありえるのが不憫 -- 名無しさん (2017-09-18 02 13 52) FC版が一番かわいい気がするんだが・・・・。 -- 名無しさん (2017-09-19 10 20 08) FC版は魔法は攻撃力固定でSFC版は魔道士キャラが全体的に魔力あまり伸びないから技、速さ、幸運、武器レベルがよく伸びるリンダはオーラの存在もあってかなり頼りになったんだよな。紙装甲なのは相変わらずだけど…。新紋章は専用武器取り上げられてマリク共々不憫だよね。とりあえずSFC版の戦闘グラが実質専用になっててクラスチェンジあえてさせないって人結構見たなw個人的にも好きなキャラだわ -- 名無しさん (2017-09-19 15 09 41) ↑3守備伸びるといってもユミナの守備クラス補正考えても20%だが -- 名無しさん (2017-09-20 12 20 48) 箱田版リンダもかわいいです(小声 -- 名無しさん (2017-09-20 15 55 54) 結局新紋章は1章で仲間になるマリーシアが強すぎるのがいけない。魔力守備30%とかいう暴力で成長合計が低いとはとても思えないパラしてるし -- 名無しさん (2017-09-20 18 46 49) 暗黒竜では魔法使うとスカートが腰の辺りまでめくれ上がっていたが、紋章では手で抑えるようになってしまった。あんな動きしてたら、パンツ見えちゃうし -- 名無しさん (2017-09-26 18 06 45) SFCになってグラフィックが良くなったから、パンツはエロ過ぎて、ダメってことになったんじゃないかな -- 名無しさん (2017-09-26 20 34 35) パンツみえるどころかはいてない疑惑すらあるんだよなぁ…w -- 名無しさん (2017-10-03 12 34 14) 第二部は2章後に加入するけど、序盤から火力20のオーラは、マジで助かるな -- 名無しさん (2018-01-29 11 29 27) 無双、ヒーローズの水着と最近優遇されてんのむっちゃ嬉しいわ -- 名無しさん (2018-10-30 02 31 57) ↑アカネイア勢はマルスシーダオグマナバールマリクリンダチキミネルバカミュあたりが優遇受けやすいけど正直無双に出れるとは思ってもいなかった だから参戦の情報が出たときはちょっとした騒ぎだったな -- 名無しさん (2018-11-10 15 33 26) まあ、まずマリクやろって感じだしな。無双リンダエロ可愛くて俺は満足だったけど。次回作あったらマリクと一緒に出て欲しい。二人の会話見たい。 -- 名無しさん (2018-11-30 20 40 02) FC版ではクラスチェンジすると、あの小さな専用グラからいきなり司祭の汎用グラに変わって見る影もなくなるからクラスチェンジを嫌がるプレイヤーもいた。戦力的にはやらないとつらいのだが。 -- 名無しさん (2019-05-08 03 24 12) 第二部では最強のドラゴンキラーでした -- 名無しさん (2020-11-01 19 48 09) エロい -- 名無しさん (2022-07-17 09 50 41) まさかマリクに支援がかかるとは知らんかった。紋章の謎は支援効果をシステム的に組み込むためにいろんな矢印が飛び交う結果になった被害者の一人か。 -- 名無しさん (2022-09-21 09 53 09) 紋章の三角関係ペガサス三姉妹やニーナ辺りの印象強すぎるせいか、そのキャラばかり話題にあがる印象あるけど同じく三角関係疑惑のリンダとかセシルももっと注目されていいと思うんだよな。まあ後日談で良い結末になってるから凄い後味悪いもの残しながら終わるペガサス三姉妹のインパクトが強すぎるんだろうけどさ。新紋章のマリクとの支援会話好き。 -- 名無しさん (2022-11-19 03 03 26) 設定上では魔法無効の魔竜(ゲーム的には魔防カンスト)をオーラで強引に倒すのが好きだった -- 名無しさん (2022-12-31 09 42 02) ヒーローズの双界リンダはとにかく脇が素晴らしい。水着リンダも同じくらい素晴らしかったけど -- 名無しさん (2023-01-19 04 35 22) カダインの衣装の方が普段着より露出高くね -- 名無しさん (2023-01-19 09 53 51) 名前 コメント
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552 :名無したんはエロカワイイ[sage]:2008/05/08(木) 19 47 36 ID DWy4g9mo0 カプンコは本当にそのうち学バサゲーム化とか しでかしそうなのが怖い 555 :名無したんはエロカワイイ[sage]:2008/05/08(木) 20 26 35 ID DkN+tvuv0 学園はそのうちでるんじゃないかと 俺も思ってた 556 :名無したんはエロカワイイ[sage]:2008/05/08(木) 20 50 59 ID Sg20uPQJ0 学バサってなんだよ・・・あのSNKの二の舞はごめんだ どうせやるならSRPGとかにして欲しい 厳島の戦いでは途中で制圧地点変更!増援部隊出現! で結構厳しいマップになって楽しいはず 560 :名無したんはエロカワイイ[sage]:2008/05/08(木) 23 25 52 ID R0dcT3L5O 556 元就様は一定以下のダメージを壁で無効化するんですね、わかります。 精神コマンドフル活用しないとw 561 :名無したんはエロカワイイ[sage]:2008/05/09(金) 00 13 04 ID T2sNoHYwO 元就様の精神コマンドはガチで鉄壁とかく乱持ちだろうな。 つか、トロワの精神コマンドの使い回しでも違和感が無いから困る。 562 :名無したんはエロカワイイ[sage]:2008/05/09(金) 01 23 43 ID 3ZNVNsGU0 威圧も追加してくれ、性格:冷静で特殊技能:天才はガチ。 厳島の戦いで敵増援前に倒すとレア強化パーツ&熟練度ゲットできたり 自軍ユニットになると某オーラバトラーの如く切り込み隊長になるんだな。 563 :名無したんはエロカワイイ[sage]:2008/05/09(金) 01 53 45 ID Bkz3B2usO やっぱりみんなシミュレーションゲームて言うとスパロボ系なんかな。 自分はFFTとかサモナイみたいなの想像してたよw 地形を生かした作戦とかやってみたい。 564 :名無したんはエロカワイイ[sage]:2008/05/09(金) 02 43 15 ID T2sNoHYwO 自分はスパロボもサモンナイトも知ってる。 取り敢えずサモンナイトの方で妄想してみた。 毛利元就 クラス 天才策士→知勇兼備の将→奇計智将/酷薄氷面の将(SP) 武器 輪刀X横 弓X射(SPクラスのみ) 防具 軽鎧 ローブ 属性 機C 霊B 鬼A 獣A 召還数 最大で3 AT D DF D MAT A MAD A TEC A LUC 55 スキル 誓約の儀式【鬼】 眼力→威圧 バックアタック 逆境 ユニット召還 浮遊 石化・魅了・狂化無効 サポートスキル 弱点看破 待機 魔抗 幻実防御 タイプがトリッキーなんでTECとか高めに。 武器に弓を入れたのは弓兵をよく使ってるから。 輪刀は……初撃が横薙ぎから入ってたから横切りで。 鬼と獣は状態異常を起こす奴が多いので、この二つの適性を上げてみた。 (リィンバイムでは地球人は全属性が大前提) 威圧はクラスアップで変わります。 浮遊は輪刀を浮かせてるので付けてみた。移動禁止マスを無視出来ます。 元就様が敵リーダーのステージだったら、毛利軍の初期位置は物凄く高い位置に陣取ってるな。(確か3にそんなステージがあった) 弓兵とか召還師もかなり多そう。 565 :名無したんはエロカワイイ[sage]:2008/05/09(金) 02 50 51 ID ELhChDG4O 564 サモンナイト全然知らんが、ものすごく元就様らしいパラメータなのが分かるのが凄い。 BASARAキャラは全員個性的すぎるからパラメータ分けしやすいタイプだな。 566 :名無したんはエロカワイイ[sage]:2008/05/09(金) 06 23 44 ID oJD+yOVa0 564 弓を引く元就様を想像して萌えました 567 :名無したんはエロカワイイ[sage]:2008/05/09(金) 12 12 43 ID bEmMAi2lO 弓を引く元就様…FEのスナイパー好きの自分にはうめぇw けど蘭丸と被るよ。身長とか。 568 :名無したんはエロカワイイ[sage]:2008/05/09(金) 12 55 45 ID waPF2aJ4O >身長とか。 >身長とか。 >身長とか。 州#゚д゚) 569 :名無したんはエロカワイイ[sage]:2008/05/09(金) 12 56 19 ID T4V7mNtoO FEは聖戦以外未プレイだがスナイパーが素晴らしいのは激しく同意。 敵がアーマーだろうが死ぬまで射ってくれるw FE的元就様なら剣と光魔法が使えるな。スキル大盾必須 878 :名無したんはエロカワイイ[sage]:2008/06/02(月) 19 44 39 ID Xre7TUpQ0 智将と名高い元就様はSRPGもお得意でしょうか? 個人的にはFEをプレイさせてみたい あ、ユニットはやられたら死亡扱いなので代えはないですよ 879 :名無したんはエロカワイイ[sage]:2008/06/02(月) 20 33 53 ID TkTyoHd2O 何体倒れてもためらうことなくノーリセでガンガン突き進むことと思われます。 880 :名無したんはエロカワイイ[sage]:2008/06/02(月) 20 50 57 ID MMEcHMP90 全部ダメージ・確立計算して進めそう んで10%の攻撃とかあたって「けいさんしてn」
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登録日:2009/06/13(土) 00 44 55 更新日:2024/02/05 Mon 11 28 15 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ クーデレ サカ ソードマスター チート ナバール系 ファイアーエムブレム ベルン ルトガー 先生 剣士 剣士弱体化の元凶 封印の剣 強キャラ 最強 水中雅章 おまえたちと共に戦ってやる。それで文句はないだろう。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『ファイアーエムブレム 封印の剣』に登場するキャラクター。 二つ名は『孤高の剣士』 CV:水中雅章(FEヒーローズ) 概要 父方の祖母と母親の父がサカ人、両親がベルン人という混血。 容姿はベルンの血が濃く反映されている。 ブルガル出身でベルンの侵攻の際、その容姿から敵将から見逃された。国境の町であるブルガルには混血が多いが、ベルンの血が濃く出ているルトガーは珍しいタイプとのこと。 ラウス候エリックにその腕を買われ傭兵として雇われていた。その際囚われていたクラリーネを逃がす。 その後はエリックの命令でリキア同盟軍の迎撃に向かった際に彼女からリキア同盟軍がベルン王国に対抗している事を聞き、ベルンに復讐するためロイ達に同行する。 元々エリックもベルンに対抗するリキア同盟の一角を担っており、彼に雇われたのはベルンへの復讐と路銀の確保という、実利と目的が両立するナイスな職場…のはずだった。 しかしエリックはベルンに寝返り、有名なベルン三竜将ナーシェンをヘコヘコともてなす・・・あの様をみると、ナーシェンの獲物として囚われていたクラリーネを逃がすという嫌がらせも当然だろう。 すぐに別の就職先が見つかって本当によかったな・・・ 他者との馴れ合いを嫌うストイックな性格で無口。中二…もとい剣魔時代のカレルのような辻斬りではないが、人を斬ることに躊躇いはないとのこと。 ディークとはライバル関係。 心を許した相手には時おり笑顔を見せる。ちなみに心を開いているのはディーク。クラリーネは支援Aにすると心から笑えるようになる。 またカレルとの支援ではカレルが憎しみに囚われるルトガーを諭す場面がある。かつての剣魔と言われた剣聖は昔の自分と似たものを感じたのかもしれない。 その経緯からか、腕試しの手合わせの類には全く興味を示さず、それどころか「遊びに付き合う暇はない」と冷たく突っぱねる。 ユニット性能 初期値と成長率、CCボーナス 剣士 Lv4 矢印右側はハード時のステータス(±1前後の誤差あり) HP 22→25(80)+5 力 7→9(30)+2 技 12→14(60)+2 速 13→15(50)+1 運 2→4(30) 守 5→6(20)+3 防 0(20)+2 体格 7+1 属性 闇 武器レベル 剣C 所持品 キルソード 【加入条件】 第4章でクラリーネで話すと仲間になる。 いわゆるナバール系の剣士。 同じ章で仲間になるクラリーネと同じく高確率でレギュラー入りする。 敵として登場するが、それまでのやりとりを考慮してかクラリーネだけには攻撃してこない仕様になっている。それ以外のキャラには女性であっても普通に攻撃してくる為注意。 剣士らしく技・速さに優れる一方で力・守備は低くく、幸運も伸び悩む。 ある程度育つまでは数の多い槍使いにあっさり殺られることも多いほかやっつけ負けには注意。 レベルが上がり速さが軌道に乗れば回避率も目に見えて上昇するが、フィルと違い幸運が低いため、速さの割には思ったより避けない場合もある。 特に攻守の高い竜騎士相手には苦戦することも。 キルソ剣士の強さを理解している古参はともかく、初心者には加入初期の打たれ弱さを嫌って二軍に落とされることがあったとかなかったとか…。 クラリーネやディークとの支援でこの点をカバーできるが前者は歩幅が合わず後者は成立に時間がかかる。 物理歩兵の中でもエース級の強ユニットには間違いないものの、潜在能力をフルに生かした回避無双にはある程度時間がかかるので早い段階から優先的に経験値や支援ポイントを与えてあげるようにしたい。 一方、守備は低くとも剣士系の中ではHPが高くなりやすいため、万が一被弾した時も多少は持ちこたえやすいという利点もある。 また体格の差からデュランダル装備時の攻速落ちがフィルよりも少なめで済む。 クラスチェンジすれば主力は確定。デフォルトで必殺+30%は強い。 これは同職のフィルも同じ。多くの人から「先生」と呼ばれている。 更に技の成長の高さのおかげで、倭刀+支援であっさり必殺率が100%を超えることも楽に行える。 剣のみの宿命で間接攻撃は殆どできないが、近接戦闘にかけては突出した強さを誇る。 支援相手にもクラリーネやフィル、ディークといったエース候補がいる。 さらにハードではブーストがあるのでかなり強い。 4章の時点で速さ初期値15 力9の剣士というのは非常に強力。 逆に言えば敵対時はその高いステータスとキルソードで襲いかかってくる為非常に危険。マーカスでさえ追撃され必殺を受けると倒される可能性が高いので、苦しいだろうが周囲の敵をあらかた片付けて彼をスムーズに説得できる布陣を組みたい。 そのせいか、次作から剣士は不遇になっている(*1)。 リン「絶対に許さない」 ギィ「ギギギ…」 カアラ「今、私を笑ったか…?」 マリカ「お前(フィル)はいいよなぁ…どうせ私なんか…」 ヨシュア「俺の成長率が悪いのも全部ルトガーって奴の仕業なんだ」 ツイハーク(蒼炎ver.)「何だって!?それは本当かい!?」 ロンクー「…。」 ラピス「なんであたしまで…。」 その強さと性格、容姿からキッズと大きなお姉さんからの人気が高い。 人気投票ではリリーナを抑え、2位となった。 男性からの支持率の方が高く、当時の封印の剣のキッズ人気の高さがうかがえる。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ どれだけの敵を斬っても、俺の気が晴れることはない。復讐とは、何だ……。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS スマホゲーには2019年3月に大英雄戦にて登場。イラストは板垣ハコ氏。 赤属性の剣・歩行ユニット。 武器スキルは奥義が発動しやすい『キルソード鍛+』やっぱり持ってきた。 Aスキルに味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、守備+5になる『攻撃守備の絆3』 Bスキルは自分のHPが75%以下で、敵から攻撃された時、先制攻撃する『待ち伏せ3』 ステータスは剣士にしてはHPが高い。速さも39と悪くないのだが剣士として大事な攻撃が46と低い。 味方の隣接かHPが減っていると発揮するがどれも重要性が低い。守備は隣接しても中途半端。それよりも孤高の彼が隣接限定の絆スキルを何故…? だが改造し甲斐のある汎用性の高さに至ってはソレイユまでにはいかないが、ずば抜けて高い。 原作のように一人で戦わせる孤軍型に作るか、遠距離反撃で味方を守る壁役として作るか用途は多い。 武器スキルもそのまま『キルソード鍛+』で戦わせるのもいいが倭刀や超英雄の武器で個性を付ける(変える)手段もあり。低い攻撃をカバーするのは容易で前線で活躍してくれること間違いなし。 2022年8月のアップデートで念願の専用武器に『流浪の鋭剣』が追加。 威力は『キルソード鍛+』の上位互換。 そして戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ、速さが敵より1以上高い時、戦闘中、奥義発動カウント変動量+1で攻撃面は改善。しかも敵のHP次第で柔剣のおまけ付き。 特殊錬成は戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ、速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差x4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) 高必殺率を再現するキラー効果とカウント加速に加えて回避効果や攻速に重点を置いたステータス強化と、原作を彷彿とさせる個性を引っ提げてきたといえよう。 おまえたちとともに追記・修正してやる。 それで文句はないだろう。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ソードマスター全盛期、そしてここから…ギィも弱くないんだけどね -- 名無しさん (2013-09-08 10 51 36) 剣士系キャラが悔しがるところ、エディより蒼炎ツイハークさんの方がいいんじゃないかな? エディは初期値低いとはいえ、暁は剣士系優遇だから。 -- 名無しさん (2013-09-08 11 47 29) ハードブーストがないと技と速さ以外スッカスカなのは内緒。 支援と必殺補正が本体なのも内緒 -- 名無しさん (2013-11-09 14 51 28) 剣士系の中では力も成長率高い優秀な奴だぞ運は本当に成長率低いが他がへたれたらリアルラックの方の問題だ -- 名無しさん (2013-12-28 18 28 07) 力30%期待値は確か19だから他作品の剣士と比較したら低めでしょ。守備だって豆腐だし。 そのハンデをものともしない必殺補正と闇属性支援が最大の武器なわけで。 -- 名無しさん (2013-12-28 21 40 33) 何故に悔しがる台詞が平成ライダーなんだw -- 名無しさん (2013-12-28 21 43 07) 必殺補正と支援あっての強さで素は弱いよね -- 名無しさん (2014-01-05 19 20 28) 速さ至上ゲーのGBAシリーズで速さと技が高く必殺+30%が力の低さを補って余りあるんだから素で強いよ ジョブの特性なんてシステムで付けたり切り離したりできないんだから、別々に考える方がおかしい 切り離した結果がギィだとするなら同意せざるを得ないが -- 名無しさん (2014-01-05 19 47 46) 封印はコイツに限ったことじゃないけどドットがイケメンすぎてイラストが凄く野暮ったく見えるんだよな -- 名無しさん (2014-01-06 01 58 15) 補正と支援なくても普通に早さ技期待値でカンストするし守備力も普通にあるので強いので補正と支援なくても強いな -- 名無しさん (2014-01-06 02 18 38) 剣士優遇っていうか、剣聖の速さと命中がアスタルテに刺さりまくるだけ。上級時代じゃエディもワユも豆腐だし -- 名無しさん (2014-02-03 12 17 36) 続き 剣豪は兵種別に見たら下から数えた方が速い 剣聖加入のソンケルさんはまた埋まってるし そもそもアスタルテに追撃するだけならラグズや白波動やフォルカでできるわけで -- 名無しさん (2014-02-03 12 21 52) GBAじゃ守備なんてあっても避けられなければ無用の長物だからね… -- 名無しさん (2014-04-07 09 22 56) 封印以降の世代は聖戦やトラナナとかより封印のソドマスの方が印象的なんだ(まぁ、トラナナ以前と封印以降ではファン層がかなり違うせいかもしれないけど) -- 名無しさん (2014-06-14 06 28 21) スマブラ効果やな 小さなお子様達が一人で敵軍を殲滅する先生を見たらそら人気投票2位になるわ -- 名無しさん (2014-06-14 07 41 47) 俺もスマブラ⇒封印からFE入門⇒ナバールTUEEE!で好きになったな。分かり易い強キャラはチビッ子に人気出るよ。 -- 名無しさん (2014-10-21 23 31 41) 同時期に発売されたFF10のティーダの名前がルトガーになってたわ -- 名無しさん (2015-09-02 21 12 55) 再登場するとしたら多分目も当てられないほどの弱体化を強いられると思われるキャラ筆頭 それも新暗黒竜のナバールが可愛く見えるぐらい悲劇的なレベルで -- 名無しさん (2016-06-11 12 38 13) ↑5 紋章から入った人が意外とファミコン版やってなくて知らないみたいな感じか。聖戦はともかく、トラキアはやってる人があまり多くないってのもありそうだな。剣士のピークはトラキアで前後の聖戦と封印も強いって印象 -- 名無しさん (2016-06-26 12 51 03) 男性支持率の高さはGBAってこともあって子供たちのヒーローだったのが理由だろな -- 名無しさん (2016-08-12 05 00 46) 今のFEだと出せなさそうなキャラ -- 名無しさん (2016-11-04 23 06 42) ウォロー(ベルサガ)「その使い勝手の良さ、こっちにも少し分けてくださいよ・・・(´・ω・`)」(ベルサガは支援回避ないので滅茶苦茶被弾しまくる) -- 名無しさん (2019-06-25 20 36 00) トラキアは魔法剣がバカみたいに強いのがマズイ。アレのせいで武器種というものが崩壊して剣士無双なんだよね -- 名無しさん (2020-02-06 00 37 12) 影がある感じだった。 -- 名無しさん (2022-07-23 16 53 49) クールな強キャラに人気が集まるのはFEに限らず大抵の作品でそうなのにわざわざキッズ人気とか書いちゃうのは私怨を感じるなw 大人になって渋いキャラの魅力がわかったところでそっちに票が集中するわけじゃないしなあ -- 名無しさん (2023-11-15 12 23 23) ↑そもそもゲーマー自体男性の方が多いんだから、人気投票やったら大半のキャラが男性比率が高くなるんだよね。FEは比較的女性率が高いシリーズだが、それでも男性の方が多い。 -- 名無しさん (2024-01-29 22 44 11) 名前 コメント
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登録日:2012/04/04(水) 09 40 22 更新日:2024/03/31 Sun 00 58 59 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FE おじいさん ジェネラル ファイアーエムブレム ロレンス 佐々木省三 将軍 幻影異聞録♯FE 新・暗黒竜と光の剣 新・紋章の謎 暗黒竜と光の剣 爆死 紋章の謎 老いて尚盛ん 自爆 自爆←リメイクでは自刃 ファイアーエムブレムの『暗黒竜と光の剣』『紋章の謎』及び両リメイクに登場するキャラクター。 デフォルトのクラスはジェネラル。 CV 佐々木省三(幻影異聞録♯FE) グルニア軍でも古参の将軍で、白髪にヒゲに眼帯と、非常に貫禄のあるビジュアルをしている。 人によっては某ビッグ・ボスっぽく見えるという意見もあるかも。 【暗黒戦争】 カミュ同様ドルーア帝国との同盟に疑問を持つが、 国の行く末と臆病な王を嘆きながらしぶしぶアリティア軍への総攻撃に参加する。 FCとSFCでは城の近くの深い森に陣取っている。DSではなんとカミュと入れ替わりで城の防衛をするように。 その厳ついグラフィックと、もう一人の固有グラ有りキャラでしかも色々優遇されてるカミュがいるばかりにネットが広まる以前は、 カミュが仲間になる方法をあれこれ模索して結局駄目なのでその腹いせにロレンスに怒りをぶつけるなんて事がよくあった。 が、実際は仲間にできるのはカミュではなくロレンスである。 とはいえもしカミュが仲間にできない事に気付けてもロレンスに関しての情報は全く無い。こんな状況で説得するなど… アイツにしかできない。 説得王女シーダである。 今回はパパ(タリス王)の知り合いという何とも微妙な糸口から、 罪無き人々の為にドルーアと戦いましょう、と今までと比較して面白味の欠ける王道な説得を行う。 因みにDS版ではマルスでも説得可能で、国の未来を守る様にと説得する。 またシーダの説得もボリュームアップして、国の為に守るのは王か民か、という問答が追加されている。 幼き頃のシーダの事も覚えておりそのことに関するマルスとの会話も追加されている。 こうして仲間になるロレンスだがユニットとしては、 守備の初期値が高いので即席の壁として使えるうえに老齢とは思えない程の驚異的な成長率を誇る。(*1) 特にFCではアーマーナイトのクラスチェンジが無いので上級アーマーは彼のみとなっていた。 しかしDSではステータス仕様変更で他の上級職ユニット同様、相対的に弱体化。 しかも初期値がそのままどころか微妙に守備が下がるという始末。 だが相変わらず成長率は比較的良いのでイラナイツとは言い切れないところか。 因みにタリス王とは王国成立以前に、タリスに滞在した時に知り合い、部族統一の為に力を貸した仲。 しかしこれが語られるのは第二部。順当にプレイしていてはこんな繋がり、普通は分からない。 【英雄戦争】 暗黒戦争を戦い抜いたロレンスはニーナから一時グルニア統治の司令官を任される。 しかしカダインに幽閉されていたグルニア王の遺児であるユミナとユベロをウェンデルから引き取ってしまったばかりに事態は急転。 心変わりしたハーディンに疑いの目を持たれ、司令官を解任された挙句、反乱の首謀者としてアカネイア軍と戦うハメになる。(*2) その結果は無惨なもので、部隊の全滅に留まらず、後任の司令官ラングの意向で、 逃亡兵から反乱に加担した者の家族に至るまで悉く虐殺され、最後に残ったのはロレンス、 ユミナ、ユベロ、そしてタリス王が派遣した傭兵オグマのみで、アカネイア側の援軍に敗北するのは目に見えていた。 装備はシステム解説も兼ねて「こわれたやり」のみとボロボロで、逃げる事すらままならない程の怪我を負ったロレンスは三人に逃げるよう促すが遺児二人が拒否。 オグマ一人が脱出してラングを討ち取ろうと行動する。 しかし時既に遅く、直後に外道王子マルス率いるアリティア騎士団によって串刺しにされあえなく命を落とす。 ユベロは泣き崩れ、ユミナはマルスをけだものと罵りながらラングに連れ去られるのであった。 ……なんて事になるかはプレイヤー次第で、一応ロレンスの話を聞く事も可能。 二人をマルスに託すと思い残す事は無いとばかりに自爆する。 自 爆 す る 。 火薬の匂いなどしそうにないFEの戦場で爆発するのである。(篠崎砂美氏の小説版においては、シューター(FE世界における大砲)の火薬を使って、自爆したという描写がある) 因みにこの場合でも、結局マルスはけだもので、二人はラングにさらわれてしまう。 なお、『新・紋章』では会話時の自決の仕方が自爆から自刃に変化(しかも専用CG付)しており、さらに会話してマップをクリアするとエンドデモで近くの村長から「ロレンス様の話を聞いてくれて感謝します」とリライブの杖が貰える。 …と言うか しっかり装備も整えられ、高難易度だとアホみたいなステータスと銀の槍&練成手槍と前作の現役時代顔負けの壮健ぶりになる為生半可なユニットではあっさり返り討ちに遭う上ボスチクの経験値も減少していく ので、 素直にマルスで会話して自害していただこう。(*3) また、殆どのキャラが再登板したなかで、ハーディン、ジェイガン、ボア、ガトーらと並び、味方にならない数少ないユニットとなった。 尤もハーディンとボアは新・アカネイア戦記で使用可能ユニットであるし、 ジェイガンとガトーはシナリオ上でマルスの導き手として重要な役割を果たしているので、ある意味一番報われないキャラなのかもしれない……。 【老将ジェネラルの系譜】 以降の作品においても、彼をオマージュしたと思われるキャラクター達がいる。 特徴としては、 厳ついおじさま 敵国の将、敵幹部 重装系 説得が難解、ノーヒント 後半のお助けキャラ ……等が挙げられる。そして時代が進むとジェイガンポジションとの融合をも果たしていったそうな。 【聖戦の系譜】ハンニバル 【トラキア776】ゼーベイア 【封印の剣】ダグラス 【烈火の剣】ワレス 【聖魔の光石】デュッセル 【蒼炎・暁】タウロニオ ロレンス「どうかこの項目を追記・修正してほしい それさえききとどけてくれるなら わたしはもう思い残すことはない wiki籠り殿…… どうかわたしの命と引きかえにこの項目を…… どうか……たのむ……」 テ-レ- マルス「ロレンス将軍!! 馬鹿なっ! ……」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] グルニアには木馬隊=エレファントがあるから火薬、もしくは焼夷弾みたいなものはあるから自爆は可能・・・ということにしておこう。 -- 名無しさん (2014-02-19 21 37 23) 紋章はアーマーが2人しかいないから本当に惜しかった -- 名無しさん (2014-07-27 23 14 38) 最初からいるドーガか、最終話近くで加入するシーマかの2択だものな。トムスかロジャーがいてくれたら -- 名無しさん (2014-09-16 20 39 23) 幻影異聞六にチラっと出てる -- 名無しさん (2016-01-06 22 06 38) ワレスは毛のせいか性格のせいかあまりロレンスの系譜感を感じない -- 名無しさん (2016-02-11 11 14 33) グラディウスはロレンス将軍専用である -- 名無しさん (2016-08-14 07 29 48) 年喰ってから遊ぶとハーディンと並んで第一部最終章まで投入したくてしょうがなかったキャラ。 -- 名無しさん (2016-11-11 21 28 37) ファミ通の小説版だと王女王子が保護されたと知って降伏してたね -- 名無しさん (2017-06-24 10 23 15) マイプレーではロレンス将軍はグラディウス片手にメディウスを一騎打ちで撃破した功労者。 -- 名無しさん (2017-11-26 05 02 06) 名前 コメント
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登録日:2017/12/27 (水) 15 54 14 更新日:2024/08/01 Thu 04 58 17 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ FE無双 FE覚醒 ガーネフ ソーサラー ダークマージ マフー ミラージュ 全ての元凶 八つ当たり 司祭 嫉妬 幻影異聞録♯FE 弟子 悪の司祭 悪人 成田剣 新・暗黒竜と光の剣 新・紋章の謎 旗中ヤツフサ 暗黒竜と光の剣 紋章の謎 闇堕ち 青野武 青野武声の顔したキャラ 魔王 このわしにはむかうとは命知らずなやつらじゃ。封印されし暗黒魔法マフーの恐ろしさを見せてくれよう。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『ガーネフ』とは『ファイアーエムブレムシリーズ』に登場する魔王。 登場シリーズは『暗黒竜と光の剣』『紋章の謎』、そしてそれらのリメイク 『新・暗黒竜と光の剣』『新・紋章の謎』 『幻影異聞録♯FE』『FE無双』にゲスト出演している。 CV:成田剣(幻影異聞録♯FE、FE無双、FEヒーローズ)、青野武(OVA)、稲葉実(Gファンタジー コミックCDセレクション)、増田有宏(旅立ちの章) 名前の由来は「悪党・泥棒」(またはソ連の兵器)を意味するganefか。 ちなみに『外伝』(Echoes)の最終決戦時に敵軍に「ガネフ」という紛らわしい奴が、ラスボスのドーマの手前に出てくるが因果関係は不明。 シリーズで最初となる、戦争の裏で暗躍している黒幕の魔道士。 アカネイア大陸でおきた暗黒戦争は暗黒竜メディウスが始めたものだが、戦火が拡大したのはガーネフの暗躍によるもの。 元々は魔道の都市カダインでミロア司祭と共に最高司祭ガトーの元で修行していた正義感の強い立派な若者であった。 しかし、ガトーがカダインとオーラの魔道書の後継者に選んだのはミロアであった。 嫉妬や恨み、自分の方が相応しいといった負の感情が蓄積していったが、こういった心の弱さこそガトーがガーネフを選ばなかった理由とは気づく事はなかった。 オーラを継承できないのならばと、ガーネフはガトーが封印していた闇のオーブを盗み出しマフーの魔道書を作り出した。 しかしその際に闇のオーブに負の感情を増大させられ正気を失ってしまった。 こうして生まれた魔王ガーネフは世界に憎悪し、世界征服をするために暗躍する事になる。 まぁ早い話が ガーネフの闇堕ち理由は『後継者になれなかったことへの逆恨み』 で、まさに選ばれなかった理由通りの心の弱さを発揮してしまっており、 その行動原理は♯FEで弓弦エレオノーラに 「B級映画並みのバカバカしい八つ当たり」 とまで言われている。 しかし、そのしょうもなさすぎる動機と後述のステータスに反してストーリー上では極めて狡猾でスキのない策略家として二度の戦乱の裏で巧みに暗躍し、幾度もアカネイア大陸を破滅の危機に陥れた元凶である。 本編では、まずは復活したドルーア帝国と協力関係を築いた。 ドルーアがマケドニア王国と同盟を結ぼうとしているが、ミシェイル王子は了承してもマケドニア王がそれを渋っている事を知れば、 その二人の不仲を利用し「マケドニア王がミネルバを王とし、ミシェイルを抹殺するつもり」という嘘の噂をミシェイルの周りに流す。 こうしてミシェイルに王を暗殺させてドルーアとマケドニアを結ばせた。 グルニア王国とアリティア王国との戦いではアリティアの同盟国であるグラ王国のジオル王に、アリティアを裏切る様に嗾け、アリティアを滅ぼすことに成功。 アカネイアを制圧する際には宿敵ミロア司祭を殺害し、魔道都市カダインを侵略し自身の国へと変える。 その後はメディウスが自分に手出ししないように様々な手を打っている。 グラ王国がコーネリアスの遺体から回収していた神剣ファルシオンを手に入れる。 神竜族の王女・チキを催眠術で操り、ラーマン神殿で保管してある星と光のオーブを守らせていた。 エリスが持つ復活の杖オームを手に入れようとモーゼスからエリスを預かったが、彼女はガトーの加護を受けておりガーネフでも手出しできなかった。 これらの準備のおかげで、力が不十分なメディウスではガーネフに迂闊に逆らう事が出来なくなっている。 カダインではアリティア軍をマフーの無敵の力により余興のように苦しめるも、アリティア軍が圧倒されている姿に満足したのかマルスに『ファルシオンを取り戻したくばテーペに来い』と告げて撤退。 最期は予告通り幻の都市・テーベにてマルス達を迎え撃つも、彼等はマフーの力を破るスターライト・エクスプロージョンを入手していたが為討たれてしまい、彼の保管していたファルシオンによりメディウスも倒されてしまった。 しかし死んでしまったガーネフは闇のオーブの力で精神だけ復活。 メディウスを暗黒竜として復活させるべく、闇の司祭たちを使って世界中からシスターを集め始めた。 どういう経緯か唯一の弱点であるスターライトも手元に置いているらしく、完全に無敵となっている。 「新・紋章」では孤児院の子を戦災で殺され絶望していたエレミヤを術で操り、孤児達を暗殺者に育てられる冷酷な司祭に変えた。 そして孤児たちを使いシスターを集めていた。 配信マップ「暗殺者」では終盤にエレミヤと共に少しだけ自軍ユニットとして使用可能。 マフーを持参しており効果も全く同じなため、本編と同じく敵の攻撃を一切受け付けず一方的に殲滅出来る。 もう一つの配信マップ「風と雷」では教団の残党によってガーネフの肉体そのものも復活させられようとしていたこと、 かつての自分と同じくライバルへの嫉妬心を抱いていたエルレーンをそそのかせて反乱を起こさせたことが明らかになった。 …など、様々な暗躍が追加されている その後はアカネイア王国で、妻の愛を得られず引き籠もってしまったハーディンに目を付け商人に化けて傷心の彼と接触し、闇のオーブを手渡し正気を失わせた。 ハーディンが討たれた後もニーナに化けてマルスに接触し言葉巧みに手を引かせようとするが、全てのオーブを取り戻し完成した封印の盾の効果で幻術を破られ撤退。 メディウスの復活まで成し遂げるも、かつて唆したミシェイルの強襲を返り討ちにした際に保管していたスターライトが奪われ、それがマルスたちの手に渡ったことで無敵性を失ったガーネフは今度こそ最期を遂げた。 そして復活したメディウスも再び彼の持っていたファルシオンによって討たれその野望も完全に潰えた。 悪霊を呼ぶ禁断の魔法『暗黒魔法マフー』(黒魔術マフー)の魔道書を持つ。 なんとスターライト・エクスプロージョン以外の攻撃の一切を無効化するというとんでもない魔法である。 暗黒竜と紋章の一部ではガトーが厳重に封印していたのをガーネフが盗み出したとされているが、二部ではガーネフがガトーから盗んだ闇のオーブで自分でつくったという事になっている。 またFC暗黒竜および新・暗黒竜(カダイン戦)では黒魔術、紋章の謎と新・暗黒竜(テーベ戦)と新・紋章では暗黒魔法と呼称されている。 新紋章では上記のように自軍側として扱え、武器LVAのため彼以外にも使える…と思いきや内部的にはしっかり彼専用らしく、エレミヤや武器LVをAにしたカタリナに渡しても装備できない。 「Echoes」で語られた新解釈ではテーベの地下にとんでもない化け物がいたことになっている。ガーネフは知っていたのだろうか……。 ■性能 暗黒竜 Lv15 HP34 力7 技5 武器14 速さ18 運0 守備12 魔防0 紋章の謎 Lv10 HP34 力10 技2 速さ6 運4 守備10 魔防8(一部) Lv20 HP34 力12 技1 速さ5 運4 守備16 魔防10(二部) 新・暗黒竜 Lv15 HP34 力2 魔力5 技5 速さ18 運0 守備11 魔防10 Lv15 HP44 力2 魔力12 技12 速さ25 運0 守備11 魔防10(H5) 新・紋章 Lv20 HP38 力2 魔力12 技16 速さ15 運0 守備13 魔防17 Lv20 HP60 力2 魔力30 技28 速さ25 運0 守備20 魔防25(ルナティック) クラスは暗黒竜では司祭、紋章ではダークマージ。リメイク作品ではソーサラー。 「暗黒竜」ではカダインでの初戦となるが上記のマフーの圧倒的な力を見せつけられ、倒すことが出来ない。数ターンでテーベに撤退するので他の敵を相手するしかない。 テーベでの戦いではスターライトでようやくまともに戦えるようになるが、魔法で分身を作り出し攪乱してくる。 …FCやSFCでは 分身がマフーを持っていない ので全く意味がない。 流石にアレだったせいかDS版では一度戦わないと識別できないようパワーアップ。しかし表示だけで、分身の中身の装備はトロンからエルファイアーにランクダウン。 ちなみに全体攻撃の大地のオーブを使われると本物だけが無敵のため一発でバレてしまう。 「紋章」ではサイレスの杖が欲しくなるほどのダークマージ布陣の中心で立ちはだかる。救済措置として釣って玉座を制圧、ということも可能。 マフー自体は特殊効果こそ強力だが、基本的に本人のステータスは優れていない…というより 弱い のでスターライト装備のCCしたユニットをぶつければ勝利は堅い。 「紋章の謎」は2部になるとレベルが上がったのに技1 速さ5に 下がる し、 「新・暗黒竜」に至っては魔力5 技5というその辺の下級職以下のパワーで出てくる。 速さは凄まじいが、魔力が低すぎて最高難易度に至っても魔防カンストしたキャラにはマフーを弾かれる始末。魔王(笑) 武器性能とMAP構成頼りというある種のこだわりを感じさせる役どころである。 「新・紋章」では多少はマシになったもの、自分が洗脳したエレミヤにHPと魔力で並ばれ速さで負けているような残念さであり、3章も前のボスに後れを取るようなステータスで今更来られてもあっけなく殺される運命でしかない。 しかしルナティックだと幸運0だが他カンストという今までのへっぽこはなんだったのかという驚異のステータスで襲いかかってくる。 ……が、その運0のせいで魔力カンスト賢者の必殺ならルナティックだろうとワンパンで轟沈するのは秘密。 ぶっちゃけガーネフ自身より「グラウアー(錬成)」を持った周囲のモブソーサラーの方が遥かに脅威となる。マフー涙目。 ちなみに彼は毎度毎度特別仕様でSFC「紋章の謎」では サイレスかかっててもマフー撃ったり 、「新・紋章」では難易度が変わると守備魔防を含めたステータスが大幅に上がったり(*1)とやりたい放題である。 まぁ仕様上守備なんか0だろうが99だろうが同じであり、フルカンで見た目が緑に光ってかっこいい以外に何の意味もないのだが。 あまりに弱いせいか、スマブラのスピリットでは初代の黒幕ポジションなのに★1扱いである… まあメディウスでも★2なんだけどね。 ■台詞 ふぉふぉふぉ…あやつら、まだ分かっておらぬようじゃな。このマフーある限り、わしは永遠に不滅なのじゃ。白き賢者よ、もはやお前にも邪魔はさせぬ。 ふぉふぉ…安心するがよいエレミヤ。お前の絶望など生易しいものよ。この世界はまもなく、真の絶望に覆われることになる…マルスよ、楽しみにしておれ…ふぉふぉふぉ… ミロアの娘・リンダといったか……あんな小娘にわしは殺せぬ。 白き賢者は、わしを選ぶべきだったのじゃ。ミロアはその実見てくれにこだわり、要の糸を乱すと、言ったとおりであろう……。 その顔は、わしが何を問いたいかわかっておるようじゃな。わしはな、ずっと探っておったのじゃ。その力の源を……だが、わからぬ。貴様はいったい何者なのだ? わしとて魔王と恐れられた者。光を盗み、闇を力とする人外の化よ。それを自杖に召喚せしめるなど……! 敵には貴様こそ魔王に見えておろう。死の風を吹かせ、悪霊を操る魔王よ……。くくく、そういうことか…わからぬか? 貴様はわしと似ておるのじゃ……この魔王ガーネフとな……。ならば、魔王エクラよ……敵を支配し、この地を屈服させるのみ。互いの世を、意の侭に導こうぞ。 ■ファイアーエムブレム 覚醒 魔符のガーネフを仲間に出来る。 新たなマムクートであるノノと2000年前にはいなかったタグエルのシャンブレーに興味津々。 また大人チキは子供のころ催眠術で操ったガーネフの事を未だに恨んでいるらしく、嫌悪感を隠しきれていない。 ■ 幻影異聞録♯FE 心得た。我が『マスター』よ。フッフッフ……。 やっぱり本作でもすべての黒幕。 この世界でも師匠から選ばれなかったので世の中を憎悪し、暗黒竜を蘇らせるべく行動する。 大昔FE世界で暗黒竜を蘇らせ世界を震撼させたものの、マルスによってメディウスは倒され自身は封印されてしまう。 優秀な魔道士であったガーネフは封印の中でも生き延びており、僅かな綻びの隙をついて現世に復活した。 しかし現世では神竜ナーガによってメディウスのエネルギーであるパフォーマを生みだす芸能文化が消滅していた。 そこでガーネフはクロムやシーダと言ったミラージュの記憶を奪い手下にしたのち、芸能文化がある現代社会に転移してきた。 転移してきてからパフォーマを集める為に『こけら落とし消失事件』を引き起こしている。 その後天才プロデューサー・旗中ヤツフサを自身のマスターにして暗躍を始める。 本人曰く、元々は嫉妬に狂い世界に憎悪していたが、現在では長きにわたる封印の中で他者への嫉妬を克服し、 今では単に「暗黒竜を蘇らせるのが自分の使命」だからと考え、行動している。 なお今作以降ガーネフを演じる成田氏は旗中ヤツフサとの兼役である。 ■ファイアーエムブレム無双 邪竜イビルザーグが異世界からくる英雄に対抗すべくガーネフを召喚した。 本人は世界樹に眠る神剣を狙っている他、やはり分身を差し向けてお出迎えしてくる。 ヒストリーモードでは『悪の司祭ガーネフ』がフルボイス再現で楽しめる。 なおガトー役はレオン。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ わしは大司祭ガーネフ。魔王と呼ぶ者もおる……それもよかろう。かりそめの世を、共に暗黒で染めようぞ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS スマホゲーには18年11月に大英雄戦に登場。イラストはHACCAN氏。 設定上不気味な魔道士として描かれがちな彼だが、本作の彼は不気味さはありつつも精悍で強そうなイケメンに大きくイメチェンしている。 赤属性の魔法使い。歩兵ユニット。 武器スキルはお馴染み『マフー』 魔防+3。3ターン目開始時、自身を中心とした縦5列以内の魔法以外の敵に、 反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで)かつ、5ダメージを与える。 Aスキルに敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、魔防+4になる『鬼神明鏡の構え2』 Bスキルはターン開始時、敵軍内で最も攻撃が高い敵の攻撃−7にする『攻撃の封印3』 「マフー」は発動が3ターン目と固定されているが、1~2ターン中にガーネフをマップ中央に移動させておけば様々な敵を巻き込める。 しかし、ガーネフ自体は攻撃が44とやや低く、速さも34と平均レベルなので、マフーで反撃を封じたところで敵を倒し切れずにターンを渡す事になってしまうだろう。 ガーネフの横に攻撃に特化したユニットがおり、なおかつ敵がマムクートなどの高火力で反撃してくる場合など活躍出来る状況は限られる。 マフー以外のスキルも能力と噛み合っていない。 守備が27と魔導師にしては高いためか、自分の守備力80%をダメージに加算する奥義「華炎」を付けているが、 あくまで魔導師レベルで高いだけのため、相性はよくない。 こちらは「月虹」などに変えたほうがいいだろう。 Aスキルの「鬼神明鏡の構え2」は敵の攻撃を受けることが前提のスキルだが、魔防は26と受け切れるかどうか不安が残る数値。 何より「マフー」で反撃を封じてから行動するのであれば、攻撃を受ける場面を考えずに一気に攻め切るべきだろう。 こちらも「鬼神の一撃」など自分から攻めた時に発動するスキルに変えた方がいい。 22年5月にはマフーに錬成が追加。 錬成の種類にかかわらず、3ターン目開始時に与えるダメージが7に増えるほか、自分から攻撃した時または周囲1マスに味方がいない時、戦闘中攻撃、速さを+5する効果が追加される。 特殊錬成では戦闘開始時自身のHPが25%以上なら、戦闘中攻撃、速さを+5し、更に敵が魔法以外の時は敵は反撃不可かつ受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを30%軽減する効果が追加される。 魔法以外には3ターン目を待たずして反撃不可を与えて一方的に攻撃できるほか、攻撃、速さの強化やダメージ軽減もつく。 ちなみにこのガーネフの大英雄戦だが、BGMにはどういう訳か「不穏の足音」が使われている。 これは(新含めた)暗黒竜でもなければ紋章でもなく、『Echoes』の曲である。ガーネフは外伝及びEchoesのストーリーには一切絡まないのに。 このように英雄とBGMの出典が全く一致しないのは大英雄戦全体で見てもガーネフぐらいのもので、どうしてこうなっているのかは不明。 …まさか、ガネフと間違われたのだろうか? マルス「ぼくはこんな項目で追記·修正はしない。そこをどけ、ガーネフ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] リメイク前はガトーも少しはフォローしてやれよとか思ってたけど新紋章のエレミヤの一件でそんな感情もなくなった -- 名無しさん (2017-12-27 18 48 58) 万が一無双でプレイアブル化したら、ルフレやタクミにオーブを渡そうとする厄介なじいさんになりそう -- 名無しさん (2017-12-27 20 48 25) ガーネフが悪に走ったのは、確かに嫉妬や八つ当たりと言えばそうだけど、でもガーネフにも本人なりの苦悩や葛藤があったんじゃないのかな?本当に必要だったのは闇のオーブじゃなくて、悩みや相談事を聞いてくれる人だったのかもしれん -- 名無しさん (2017-12-27 21 59 43) ↑ そのあたりをガトーがフォローしてやれば…と思わんでもないが、フォローしたらしたで反抗してやっぱりマフー盗んだりしたかもしれないし… -- 名無しさん (2017-12-28 00 09 25) 某小説だとメディウスに試された(闇のオーブの誘惑に耐えられたなら人間は変わったと認識するがそうでないなら憎んでいる人間たちを同じ人間のガーネフの手によって滅ぼす)とかいうけどそうでなくともガトーやミロアがなぜオーラの後継者に自分が選ばれなかったのかをちゃんと説明してやらない限りは同じか?エルレーンだってウェンデルが魔法は使う人間によっては凶悪な道具にもなりかねないことを知ってほしいからエクスカリバーをマリクに与えたと説いた上で思い詰めてしまったのは自分にも責任はあると認めていたけど -- 名無しさん (2017-12-28 01 06 38) ↑3当時のガーネフが、どんな人物だったのかプレイヤーは知る由も無いからな。『正義感が強いけど心が弱い』らしいが、自分の悪い所を自覚してない所為で、思い詰めてしまったんだろうか -- 名無しさん (2017-12-28 13 11 35) 正義感が強いかつ心が弱いというタイプは自身の本能を叩きつける敵を作る/敵を滅ぼす大義名分を産み落とすのがうまいだけってこともある。ガーネフはそれだろう。正義掲げる奴の芯が強くないと案外困ったことになるよってな。 -- 名無しさん (2017-12-28 23 35 04) もちろん、その弱さに対し重要職ではない適材適所してやれれば問題はないんだけども。 -- 名無しさん (2017-12-28 23 36 38) 魔法こそが人のために役に立つと信じ込んでいた故にその魔法によって本来の自分自身すら見失って魔法によって身を滅ぼされるという自分自身がかつて信じていた正義の力によって滅ぼされるという皮肉だったか? -- 名無しさん (2017-12-28 23 48 47) ウェンデルが言うように「誰にも止めてもらえず突っ走ってしまったエルレーン」みたいな奴だったのではないかな -- 名無しさん (2018-01-07 10 49 29) マルスは大人チキをチキだとわからなかったが、ガーネフは一目で見抜いた。どちらの会話も必見。 -- 名無しさん (2018-01-13 11 32 20) 某小説でニーナに変装してハーディン倒した後のマルスに近寄ろうとして「ハーディン倒してくれた」とかうっかり喋ったおかげでシリウス(カミユ)から「お前ニーナじゃないだろ!」とあっさり変装見破られるとか抜けてる所あんのか? -- 名無しさん (2018-02-26 19 29 48) 後継者に選ばれず嫉妬してた時に「甘ったれるな!」と一喝して、殴られないと目が醒ましそうにないな -- 名無しさん (2018-03-03 18 23 59) ガーネフ「ガトーッッ!!」ガトー「えんこんのみで戦いを支えるものに私は倒せぬ!」 -- 名無しさん (2018-06-28 08 39 40) ↑ はい、マフー -- 名無しさん (2018-06-28 10 48 47) ヒネたプレイヤーは大体「英雄戦争はそもそもニーナやボアが悪い、アカネイアが悪い」だの「ガーネフへの配慮が足りなかったガトーが悪い」だのという方向に話を展開しがちなので純粋な悪役なのにスルーされがち -- 名無しさん (2018-07-10 14 45 48) いや少なくとも当時はどう見ても純粋な悪役という設計ではないだろう、そうだとしたら元は正義感の強い立派な若者なんてわざわざ入れないから自明の理。 人格を破壊して悪魔にするというのが闇のオーブの原理だから実際のガーネフの人格と劇中のガーネフの人格は違ういうのもある。 ガーネフの悪性は精々が嫉妬に駆られて闇のオーブをコソコソ盗んだ程度の悪性でそれ以降ははっきり言って闇のオーブが本体みたいなもの。 あくまでこれはファンタジーというのを理解しないといけない。 -- 名無しさん (2018-08-02 00 51 37) メタなこと言えば「ガーネフ」なんて悪者っぽい名前つけられた時点で詰んでいたとも -- 名無しさん (2018-08-02 01 01 13) 基本的に悪役で「吐き気を催す邪悪」なキャラではあるが、紋章のビラクでは公式でもやらなかった救済シーンがあり、「きれいなガーネフ」が見られるが、説得の内容がアレ過ぎるものの一見の価値あり -- 名無しさん (2018-11-02 19 51 39) せめてもの救いは闇のオーブに染まる前の人格に戻らないまま討伐されたことくらいか? -- 名無しさん (2019-02-10 19 15 26) まず正義感の強い若者だったというのが紋章の後付けで、しかも当事者でもない先生からの伝聞なので真偽のほどは怪しい。だいたいからしてマフーは自作したんじゃなくて大賢者から盗んだはずじゃないんですか先生! -- 名無しさん (2019-02-10 19 46 37) 複数あるメディアミックスだとファルシオン持ちコーネリアスを討ち取りジェイガンやらシーダをマフーで葬りマルスを昏睡状態に陥れたりと大物悪役に恥じぬ活躍は見せている -- 名無しさん (2019-02-10 19 55 32) ヒーローズのイラスト見ると確かに若いころのまともな時期はイケメンだったんだろうなーって印象 -- 名無しさん (2019-04-26 23 50 16) FEに限らず、フィクションで闇堕ちする弟子は、師匠が説明不足すぎる場合が多いな -- 名無しさん (2019-05-07 15 17 39) 台詞に原作で言ってた台詞が一つもないのはさすがにどうかと思うんだ…… -- 名無しさん (2019-05-07 20 02 07) 力を得る為なら手段選ばない心の弱さ持っていたドラクエ11のウラノスですら良心を分離させていたのにコイツはそれすらも出来ないほど闇に染まったのは修行仲間のミロアもミロアでガーネフの弱さを知った上で自分の弱さを見せるとか出来なかったのかと思うわ -- 名無しさん (2019-11-19 20 22 56) 闇落ち前のガーネフの秘めた傲慢さ、嫉妬深さを心の弱さゆえと考えていた、しかし、心に弱さを持たない人間などおらず、優しさや慈悲でさえ、偽善という見栄や驕りが潜んでいるもの、ガーネフの正義感の強さにしても、一歩間違えれば「おのれの正しさ」に支配され、他者を抑圧する危険をはらんでいたのならガトーがマルスに対して「人間とは簡単な生き物では無い」というのもガーネフやハーディンの没落が象徴しているようなもの? -- 名無しさん (2020-09-15 12 33 08) ヒーローズで闇落ち前の『正義感の強い若者』時代の、若ガーネフとか出てくるかな。 -- 名無しさん (2020-11-19 13 49 54) 悪に堕ちる背景、魔王と呼ばれる点などFF3のザンデと似ている -- 名無しさん (2021-06-23 01 48 03) 正義感の強さは傲慢さにも繋がるからな。自分の弱さと向き合うことができなかったのかも。 -- 名無しさん (2021-12-13 20 20 38) スターライトエクスプロージョン以外には無敵のマフーを作り出せる才能はあっただけに才能の使い方を間違えたというか悪い方に転がった結果がこれだとすると正しい使い方というか道に導けられる第三者が居ないとこうなってしまうという憐れな末路を辿ったとも -- 名無しさん (2022-10-13 14 09 20) ガトーやミロアが多少なりともフォローしてたら違う道もあったろうに -- 名無しさん (2022-10-13 14 20 49) 仮にミロアを差し置いてオーラ継承してたとしてもさらなる魔法の力を求めるあまり闇のオーブに接触してマフー作り出してオーラとマフーを融合させた魔法か何かの使い手になって止める手段がなくなったからスターライトエクスプロージョンでどの道身を滅ぼしてしまいそうだわ -- 名無しさん (2022-10-13 21 09 21) ハーディンとエレミアは逆説的にガーネフが本質的な悪だった訳ではない事を証明してはいるのよね。 ただそれだけに本質的な邪悪ではなかったであろうガーネフがエレミアの件等の取り返しのつかない外道なふるまいをしてしまう哀しさよ -- 名無しさん (2022-12-30 21 36 28) このゲームのキャラは何というか、どのキャラも致命的に何か悪い事をしたわけじゃないけど、少しずつ悪に堕ちて行って、悲劇になっていく感じが人の業の深さを思わずにはいられない。ガーネフや暗黒皇帝ハーディンも「悪の道に堕ちたらこうなっちゃうよ」って言うよりも「人間誰しも一歩間違ったらこうなるよ」って意味合いがする。 -- 名無しさん (2023-01-25 21 24 16) 暗黒竜、紋章は「裏でガーネフが何かやってた」だけでいくらでも設定後付けできるんだな… -- 名無しさん (2023-02-05 15 06 07) 幸運0がどれだけ悪巧みしようが最後は破滅するって運命を表してるようで悲しい -- 名無しさん (2023-03-11 16 57 43) 力を欲したばかりに身を滅ぼしたたわけ者なのか、力という無限の欲望に取り憑かれてしまった結果汎ゆるものを滅ぼさなければ気が済まなくなったならある意味自身の魔法の才に潰された憐れな悪役なのかも -- 名無しさん (2023-03-11 20 00 18) 憐れな悪役って面はあるな。本人的には裏で暗躍してるつもりだったんだろうが、結果的にはメディウス共々マルスを英雄王に押し上げるための引き立て役になっちゃっただけだし -- 名無しさん (2023-03-29 20 30 15) 闇のオーブ盗み出してマフー作った(同時に闇のオーブそのものに取り憑かれて豹変した)のが紋章2部の設定で1部(暗黒竜)はマフー自体をガトーから盗んだ設定なら逆になんでそんな危ない魔導書をガトーが持っているのを知っていたのかという(ガトー自らがわざわざマフー使う理由がどこにあるのか) -- 名無しさん (2023-04-03 09 54 07) 元からガチの悪人だったらそれはそれでガトーの見る目が…って話になってしまうので(元からちょっと怪しいって言われたらまぁ…)もとはそれなりに見るところのある人間性があったのだろうとは思う。わざわざ闇のオーブ(マフー)を盗んだあたり暗黒魔法に目をつけるだけの悪心も元からあったんだろうけど… -- 名無しさん (2023-06-17 21 58 48) 新暗黒竜では大地のオーブで全体攻撃すると本物が分かるのは小技だと思っている。スターライト以外通らないから無傷なのが本物っていう。 -- 名無しさん (2023-06-17 22 31 54) ↑↑弟子と言ってもガトーの下に送り込まれた多数の弟子の1人に過ぎないから自分で直に弟子として取ったわけじゃないし… -- 名無しさん (2023-06-17 22 36 22) 正義感の強さがある意味仇になったのかという(幽白の仙水が立場を180度変えたのを幽助が「クソマジメな奴ほど極端から極端に走るから質が悪い」という程) -- 名無しさん (2024-02-08 19 36 01) 過酷な迫害の果てに歪んだマンフロイ、ひたすら力を追い求めて歪んだネルガルやアーヴ…同じ諸悪の根源でも、細かく見ていくと微妙に背景が異なるのが面白い -- 名無しさん (2024-06-08 20 15 05) 名前 コメント
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登録日:2010/03/04(木) 00 24 56 更新日:2023/07/18 Tue 02 33 36 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ デイン ドラゴンマスター ハール ハールの動く城 ファイアーエムブレム ベグニオン 寝る大人は育つ(パラメータ的な意味で) 暁の女神 江口拓也 眼帯 竜騎士 蒼炎の軌跡 隻眼 黒疾風 } 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ファイアーエムブレムシリーズの『蒼炎の軌跡』と『暁の女神』に登場するキャラクター。 CV:江口拓也(FEヒーローズ) 【蒼炎の軌跡】 デイン王国軍におけるジルの上官であり、ジルの父シハラム将軍の部下でもある。 シハラムが腐敗した貴族に見切りをつけてベグニオンからデインに亡命した際に付いて行った一人。 敬愛する上官シハラムを死に追いやったデインに復讐を試みるも看破され、決死隊としての最後を余儀なくさせられたところをジルの説得を受け、クリミア軍に投降。 お約束となりつつある飄々たる仮眠症騎士。 渋めの容貌でありながら、話し振りが若々しい。茶色い髪をオールバックにし眼帯を付けている、普通にかっこいいおじさま。 初登場は11章だが、ユニットとしての参戦は23章まで待つことになる。 ○初期値と成長率 ドラゴンマスター LV11 HP-47(65) 力-21(60) 魔力-8(5) 技-19(60) 速さ-17(35) 幸運-12(15) 守備-20(45) 魔防-10(20) 移動-9 重量-42 体格-13 属性-風 スキル-キャンセル 槍B斧B 19章及び20章の再登場時には、ジルの裏切りに関する重要なヒントを念入りなほどに教えてくれる。 また主人公からしてフラグクラッシャーの傾向がある本作の男性キャラとしては稀有なことに、支援による恋愛フラグを鮮やかに回収する人でもある。 ちなみに、その相手の女性は元部下でもある恩師の娘で、年は親子並(30代半ばと10代後半)に離れている。 竜騎士だけあって力や守備に優れるほか、技も高くスキル「キャンセル」を持つ歴戦の騎士らしい能力。 石像の欠片を使えば、化身後のイナを空輸できる唯一のユニットとなる。 速さに劣るのが難点だが、飛行系や騎馬系が強いゲームなのでドーピングして主力にするのも手。 【暁の女神】 2部序章で荷運びの仕事中に通り掛かったところをマーシャの説得で加入する。 第3部ではクリミアの民兵たちと共にグレイル傭兵団に同行する。 本人曰く、「傭兵団の気楽な雰囲気と帝国潰しってのが気に入ってる」とのこと。 元ベグニオンの竜騎士というだけありボスとの会話も豊富。 特に4部終章ではデギンハンザーとアスタルテ以外のボスと専用会話がある。 神使親衛隊隊長のシグルーンとも面識があったようで、シハラム隊の生き残り達の世話を彼女に依頼したようだ。 エンディングでは支援Aにするとジルと結婚する。 ○初期値と成長率、CCボーナス 聖竜騎士(ドラゴマスター) LV11 HP-46(30)+4 力-23(70)+2 魔力-2(5)+4 技-24(70)+2 速さ-20(30)+2 幸運-13(45) 守備-23(65)+3 魔防-7(20)+4 移動-9 重量-42+1 体格-12 属性-風 スキル-再移動 槍A斧A 始めからステータスがかなり高く、前作からの能力引き継ぎをすればさらに頼もしくなる。 最上級職の神竜騎士(リンドブルム)はベオクの中では力上限が漆黒の騎士と同じで、守備上限はアーマー系()を凌ぎ全ベオク中最高。 その高い守備のため「ハールの動く城」と呼ばれることも。 しかし魔防は低いので魔道士、特に竜特効を持つ雷魔導使いには近付かないようにしたい。 4部終章では終盤の敵が魔法系中心なので攻守の高さを活かしづらくなり、速さや魔防の上限の低さという弱点が響いてくる。 特にラスボスのアスタルテには速さがカンストしても追撃が出せない。 ベオク最高の力とそこそこ速さのある斧雄士(アクスブレイブ)、同じ神竜騎士でも女性でありスピード型の上限を持つジルの方が使い勝手が良い。 しかし斧SSにできるキャラの中でハールは育成を意識しなくても自然に主力になる稀有な存在。 他の候補はミカヤ軍の所属なので育成環境に恵まれないノイスやジル、精鋭揃いの傭兵団の中で埋もれがちなボーレ、 上限値の低めな騎馬系のティアマトやケビン、そこそこ強いが劣化ハールに近いチャップなどどこかしら癖がある。 なので普通にプレイすると最強の斧ウルヴァンはハールの手に渡りやすい。 もっとも4部終章は敵から間接攻撃を受ける機会が多く、基本性能は高いが射程1のウルヴァンはボス戦ならともかく雑魚戦では間接攻撃の的になり反撃の効率を下げてしまうこともままある。 加えて上記の通りハールの能力自体も終盤の戦闘には向かない。 そのためアイクが斧SSになっている場合、加護付きウルヴァンをアイクに渡したらそれ以降はハールは留守番させておくのも一つの手ではある。 FEH 2019年4月でジルより先走って大英雄戦で登場。イラストは霜村航氏。 原作同様、飛行・斧ユニット。 アスク王国でも仮眠症は健在で同じ仮眠同士のパイソンに最適の場所を教えるほど話は噛み合う。 武器スキルは自分から攻撃した時2回攻撃 速さ-5『勇者の斧+』 Bスキルは戦闘開始時、自身のHPが80%以上なら敵の奥義発動カウント変動量-1『キャンセル3』 Cスキルは奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の守備+6(1ターン)(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)『守備の波・奇数3』 スキル以外は初期でいたセルジュとステータスと武器の方向性が全く一緒。 しかし後年からの実装で守備はハールが高い。 比較的育成もスキル継承のコストも低いので育てやすく、使いやすい。 2022年9月のアップデートから専用武器『黒疾風の爪斧』が追加。 威力は勇者の斧+の上位互換だが飛行特攻無効が付く。代わりに青魔特攻のデメリット。 これは暁のドラゴンナイトの仕様で弓などの特攻は受けず、雷魔法特攻を受ける原作に因んだ能力再現である。 特殊錬成は自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、守備+5、かつ受けるダメージ-自分の守備の15%(範囲奥義を除く)、かつ 敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 自慢の守備を活かして飛行特攻の影響を受けずに戦闘を行えるが青魔全般で大ダメージを喰らうため、雷属性だけと油断しないように。 追記、修正は仮眠を取ってからお願いします。 因みに、名前の『ハール』だが、これの元ネタは、北欧神話の主神・オーディンの別名の一つ。 そして『隻眼の英雄』というような意味があるらしい。 FEシリーズは結構各地の神話からそのまま持ってきただけのネーミングも多いが、彼はひと捻りされている。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 眼帯のせいで会話中のイラストが左右対称になってしまう罠。 -- 名無しさん (2014-11-15 17 09 58) 蒼炎では普通のお助けキャラだが、暁では屈指の強キャラ。アシュナードとの戦闘会話はかっこいいが、ダメージ与えられないのが切ない。だが、暁でのセフェランとの戦闘会話も渋くていいな。 -- 名無しさん (2015-11-15 17 00 26) アシュナードにダメージ与えられないのはホント蒼炎で一番ダメな仕様だった -- 名無しさん (2016-08-12 07 24 12) 暁二部終章はエリンシアやマーシャが苦手なボウガン持ちを如何にして倒し、自分が苦手なエルサンダー持ちを如何にして彼女らに倒してもらうか、が攻略の分かれ目。 -- 名無しさん (2019-01-31 00 03 03) 名前 コメント